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不知道是巧合还是必然,昨日版署公示《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》后,今日文旅部在其官网上正式印发了《游戏游艺设备管理办法》的通知,无论是线上还是线下、虚拟还是实体,国内游戏业都有了新的游戏产品监管措施。

根据,广东省游戏产业协会发布的《2018年线下游戏数据报告》,2018年中国商用游戏游乐产业规模已经达到了1210亿元,同比增长7.8%,目前全国有15000家以上的游乐场所在有效经营。其中,1046亿是来自游艺娱乐场所的运营收入,另外的164亿是商用游戏产品的销售收入。
在GameLook看来,今日《游戏游艺设备管理办法》的正式发布意味着线下经营的游戏场所、游戏设备有法可依。
以下是通知中的重要内容摘要:
面向国内市场销售进口游戏游艺设备前,进口单位应当向其所在地省级文化和旅游行政部门提出内容审核申请,取得游戏游艺设备内容核准单后,游戏游艺设备生产企业、进口单位可以面向国内市场销售该游戏游艺设备。
游戏游艺设备不得含有下列宣扬赌博内容:
  (一)具有或者变相具有押分、退分、退币、退钢珠等功能的;
  (二)捕鱼机等以设置倍率形式以小博大的;
  (三)老虎机、转盘机、跑马机等由系统自动决定游戏结果的;
  (四)含有其他宣扬赌博内容的。
面向娱乐场所或者其他经营场所销售游戏游艺设备前,生产企业或者进口单位应当在游戏游艺设备显著位置张贴“游戏游艺设备电子标识”,并依照省级文化和旅游行政部门确定的机型机种类别,标注“游艺娱乐设备”或者“电子游戏设备(机)(除国家法定节假日外,不得向未成年人提供)”字样
在国家法定节假日外向未成年人提供的,县级以上文化和旅游行政部门或者文化市场综合执法机构应当参照《娱乐场所管理条例》第四十八条第(四)项规定对游戏游艺设备经营者予以处罚。
在其他经营场所设置游戏游艺设备从事经营活动的,应当在游戏游艺设备显著位置标明经营者的真实名称、有效联系方式等信息,并在经营前向场所所在地县级文化和旅游行政部门备案
游戏游艺设备以概率性方式提供实物奖励的,经营者应当在游戏游艺设备正面显著位置明示概率范围。 
游戏游艺设备内容审核申请表(摘要)
从目前的内容审核上来看,游戏游艺设备内容审批申报材料相对简练,对相关生产和销售企业来说,要求自审自查后由主管部门审批。
····· End ·····

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