卡内基梅隆大学娱乐科技专业课程独特,其主张创造力和实践能力的教学方式也备受好评。上一期《学姐来了》我们揭秘该专业的课程(传送门:CMU游戏设计专业课程大揭秘!!—【学姐来了】第2期),那么今天我们将结合娱乐科技专业的官方数据和CMU学姐的真实故事,说一说CMU娱乐科技专业的就业情况。
问:可以简单和我们介绍一下您目前的工作情况吗?
答:目前在加州,就职于一家科技公司,在做和游戏相关的技术工作。
问:在CMU的这一段学习经历,在就业时对您产生了怎样的影响?
答:CMU的学习经历对我帮助很大,如果我一直在CS领域,我不知道该如何转入游戏领域,也无法做自己热爱的事情。除此之外,CMU的这个专业十分注重实践,我在学校做了很多项目,丰富了我的背景,在应聘时十分有优势
(厚仁拍摄:Entertainment Technology Center一角 )
问:您认为ETC专业的就业整体趋势如何?您的同学的就业情况大致如何?
答:整体的就业趋势很不错。因为这是一个交叉学科,所以从事各行各业的同学都有,比如游戏公司,其他娱乐行业等等。最主要的还是从事自己喜欢的事情。也有艺术类同学会在学校学习时,想更多的学习技术美术的相关技能,但这不是一个容易的事情,有人成功也有人就放弃了。
(厚仁拍摄:Entertainment Technology Center教学楼室内)
问:学校对学生就业方面,会提供哪些支持?
答:在实习的方面学校有一个制度是,学生可以用实习来替代一学期的课程,前提是要尽早拿到工作offer,在截止日期前由系主任结合实习工作内容及学生整体情况来决定是否批准。在外出实习的学期里,学生需要每周完成工作报告,在学期末汇报工作总结,并提交实习主管的评价。
(厚仁拍摄:远眺Entertainment Technology Center )
问:学校是否会提供一些就业资源?
学院内有一位老师专门负责Career Center,给学生提供就业帮助。还有一些企业及游戏公司,比如暴雪和拳头,会来学校做一些宣讲来吸引学生应聘。
同时,毕业的学生如果有自己创建公司的也会向教授寻求帮助进行学院内的招聘。总之,学校对学生的实习工作很支持,也给学生提供丰富就业资源。
(截图来源于CMU Entertainment Technology Center官网)
听着学姐滔滔不绝绘声绘色地讲述她目前的工作情况,能感受到学姐对娱乐科技专业的热爱,和对目前工作的喜爱。由于该专业里有着各式各样不同背景的学生,每个人的就业方向也有所不同。但无论最终从事什么工作种类,将爱好变成事业都是一件十分美好的事情。
根据学校提供的信息,学生们毕业后从事的职务也十分广泛,比如软件工程师,游戏制作人,游戏设计师,技术型艺术等等。娱乐科技这一以“实践”为中心的专业,让学生们在学校全面发展,在就业时选择广泛。
(部分毕业生就业情况,截图来源于CMU Entertainment Technology Center官网
这是最后一篇《学姐来了——CMU游戏设计专业的那些事儿》系列文章,希望通过学姐和我们的介绍,小伙伴们能相对全面的了解卡内基梅隆大学娱乐科技专业。如果你还有什么疑问,或是还想要了解更多的信息,欢迎扫描二维码咨询
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金牌咨询顾问
杜星
匹兹堡大学教育学硕士,从业多年深谙各大高校招生特点及各专业领域发展。至今已服务近3000位学生,覆盖文、理、商等各大热门专业方向,咨询方向覆盖高中、本科、研究生等。
成功案例:耶鲁大学、哥伦比亚大学、宾夕法尼亚大学、卡内基梅隆大学等。
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