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 获阿里投资,台湾AR创企Perfect Corp完成B轮融资 

知情人士称,阿里巴巴集团已经同意投资中国台湾地区AR创业公司Perfect Corp。这是目前为止阿里在台湾的最大投资。
Perfect Corp在周四宣布完成B轮融资,并与阿里达成战略伙伴关系,该轮融资由阿里巴巴(领投)、中国内地风投公司创世伙伴资本(CCV)、台湾地区的讯连科技跟投。此次融资资金将用于将其下的AR技术引入阿里线上平台,但目前并未提及任何有关此次资本合作的财务条款
阿里将在淘宝和天猫网上购物平台销售口红和眼线膏等产品时,使用Perfect Corp的YouCam虚拟试妆技术。YouCam允许用户在购买化妆品前预览化妆品在脸上的效果。Perfect Corp创始人爱丽丝.张(Alice Chang)在一份声明中称,这一合作将有助于公司与全球品牌建立关系,进入内地美容化妆市场。
帮助阿里与Perfect Corp牵线的汇丰控股(HSBC Holdings)亚洲科技并购主管Jeremy Choy对此表示:“这是一种典型的双赢战略伙伴关系,有助于Perfect加强其在重要的中国内地市场的业务和网络,而阿里巴巴的用户也将获得更好的购物体验。”

 美国Normal VR推出Normcore,可轻松实现VR / AR多人体验 

9月20日消息,美国初创公司Normal VR为游戏引擎Unity提供Normcore插件。通过安装Normcore,开发者可以轻松添加多用户VR功能并使用语音聊天。
据了解,Normcore插件支持所有类型的Unity内容,如游戏和行业应用。实现了通过语音聊天进行的多用户体验。除了VR之外,还可以与AR平台ARKit和ARCore结合开发,Normcore还可以支持仍在开发中的内容。
Normal VR目前使用该功能,在VR中向客户展示Demo,并收集用户反馈。通常,用户在购买服务时,对于不熟悉的产品很难决定,而另一方面,Normal VR也很难带着设备直接去找用户。但是使用Normcore,用户可以在VR中轻松演示。用户只需使用VR和AR设备即可实时参与,开发人员可以在VR中解释产品。
游戏也是该插件的重要场景之一,作为使用此插件的内容,Normal VR于9月16日发布了多人游戏《Half + Half》。在Twitter上公开的视频中,可以看到多个游戏角色在游泳和捉迷藏。
插件“Normcore”的起价为每用户每小时0.0002美元,每1 GB数据通信0.05美元起。想要使用它的开发者可以在官方网站上注册。

 Valve旗下工作室正在开发多款VR,首款游戏将在近期上线 

日前,Valve程序员Kerry Davis作客迪吉彭理工学院并发表演讲。在演讲演讲中,Davis谈到了一系列关于VR开发的分享,其中大部分谈话都集中在VR中,可交互虚拟门的设计问题上。
值得一提的是,V社首次承认,他们正在开发多款VR游戏。事实上,这款游戏早在2017年1月就开始研发。但公司并未透露有关这些游戏的任何细节,只是说其中一款将于今年推出,可兼容所有PC VR头显。
V社在今年四月宣布他们的“旗舰”VR游戏将于今年晚些时候登陆SteamVR头显,包括Valve Index和HTC Vive等。尽管没有介绍这款作品,但他透露了V社开发游戏的整个过程。
Davis谈到了为实现支持所有头显这一目标遇到的挑战。“如果你想把游戏卖给更多的人,你必须把研究完所有头显”。他说,桌上经常摆着六七对VR控制器和“到处都是电线”。事情非常杂乱,Valve有些员工甚至都开始“讨厌”研发VR。
程序员还提到,游戏将使用Valve的Source 2引擎。因为这款引擎物理特性良好,有Valve自己定制的“Rubikon”。
VR中的门
高保真度的物理引擎可以实现更真实的交互。Davis以门为例描述VR游戏设计与传统游戏的不同之处。“四周都有门,没有门就很难建立一个游戏世界。”在大多数非VR游戏中,打开一扇门就是走过去然后按下按钮,然后还可以按下按钮开门,这样的操作Davis称之为“经典门”。但Davis强调,Valve的目标是旗舰版VR游戏,会模拟出开门的真实感觉。
玩家不仅可以自己控制这些门,还必须考虑到NPC。如果玩家关门的时候,NPC正巧走进来怎么办?Davis称这个挑战相当“困难”,但没有详细说明他们正在探索的解决方案。
Davis展示了一系列的设计,模拟开门的不同情况。
互动门
首先展示的是最基本的门。玩家抓住门把或简单地用手推门都可以。
带有门闩
门闩相当于一个闭锁机械装置。当门的旋转与铰链平行时,门就停止旋转,并且不能再继续旋转(也就是说它已经关上了)。
带杠杆的门
在门闩上的基础上又添加了杠杆手柄,玩家需要转动把手,通过移动使门绕门闩旋转。
互动过程中的动态声音
演示中,Davis在打开车门时出现了吱吱声,关门时也配合着“砰”的一声。Davis解释说,除了简单地发挥音效之外,声音会跟随玩家开关门的力度变化。人们经常说,VR声音与VR视觉一样重要,并且像这样的小细节能带给玩家更多沉浸感。
这款游戏是什么呢?
虽然Valve没有给出游戏的具体名称或游戏类型,但从实验室和源引擎中发现的代码表明,它可能是去年11月Valve Index公布时计划同时对外的《Half Life VR》。如果它确实是《Half Life VR》,那这就能解释为什么公司都不放过像门这样的小细节。如果Valve还能在继续探索如何使游戏中的交互和声音更加真实的话,那么这款VR游戏在量级上将会突破此前的巨大多数游戏。

 North登陆亚马逊,在线销售Focals AR眼镜 

日前,由英特尔扶持的AR智能眼镜公司North与亚马逊达成网上销售合作,用户现可在亚马逊购买旗下的Focals AR眼镜产品。
这家加拿大初创公司的前身是Thalmic Labs,之前从事手势和动作导航设备领域,去年才转向AR眼镜。起初,买家购买过程复杂,需要先在网上预约,然后去多伦多或纽约的实体店完成专业测量和安装,才能拿到这款售价999美元的眼镜。产品发布后,在北美各大城市的临时展厅进行了巡展,但最终看来,这似乎太难以规模化——所以在线销售才是正道。
“当我们在旗舰店和临时展厅演示AR眼镜时,与客户进行了直接沟通学习,这是一次很好的机会,但巡展场地有限,还有很多顾客的反馈我们没有听到”North首席执行官和共同创始人Stephen Lake这样说到,“今天宣布开放Focals的网上购买渠道。在此版本中,我们将为美国和加拿大的客户带来日常智能眼镜产品。”
Focals 通过蓝牙连接到智能手机(iOS和Android),全息镜头直接在穿戴者的眼前显示通知和天气等关键信息。
Focals还需要一个单独的Loop硬件,用户戴上Loop指环敲击控制眼镜。所以说用户不必拿出智能手机,也不用按眼镜上的控制键,设计非常谨慎。
上图: 带Loop指环的经典Focals眼镜
在线销售
因为眼镜需要测量用户的面部和头部尺寸,这对在线销售来说依然是主要障碍。为了解决这个问题,North已经与旧金山的一家初创公司Standard Cyborg合作,该公司可以为第三方应用程序提供了3D扫描和感知API功能。
Focals需要真深度相机(用于FaceID的镜头),目前只能在iPhonex或更高版本上使用,其他有兴趣的客户可以使用新款Focals Showroom App为自己量身定做。用户用正面摄像头扫描自己的面部照片,然后选择想要购买哪个版本。
上图: North: Focals Showroom app
例如,顾客可以选择定制带有太阳镜的眼镜,或者他们可以在结账前添加备注。
上图: North: Focals Showroom app
North没有提及何时为Android用户开发类似的应用程序。
Lake对Venture Beat说,“我们最初的重点是确保能够始终如一地为Focals提供合适的配置。所以目前只能使用iPhoneX或更新版本的手机,我们的3D扫描技术才能保持稳定运行。”
但是North并没有关闭多伦多或布鲁克林附近的实体店,而且临时展厅也会不断增多。这款Showroom应用程序为Focals吸引来更多客户,公司承诺在在线订购后几周内就会发货。
Lake补充道,“向网络大众开放销售后,我们也看到了全球上市的曙光。虽然目前还没有计划要把业务扩大到北美以外地区,但时机成熟时可能会考虑。我们将在美国推出 Focals Showroom应用程序。加拿大希望在我们做好准备后尽快扩展到新的国家。”
再校准
Focals首次上市以来,这12个月里发生了很多事情。今年2月,North把眼镜价格降低了近一半,回到600美元的起点。然后解雇了大约150名员工,以降低成本。一个月后,有消息称,North已筹集到4000万美元的债务融资,这是公司自三年前收到英特尔和亚马逊的Alexa基金等最后的1.2亿美元以来的首次融资。
简而言之,在过去的六个月里,North情况并不乐观。所以在线销售非常重要,,可以帮助公司更快地扩张并获得市场吸引力。但过去一年的变化也表明,North如何进化才能找到合适的市场。要想生存下去,North需要超越早期产品,并吸引更广泛的眼镜市场,届时基本价格一般更实惠,消费者可以选择购买高端款式和颜色等附加产品。
Lake说:“我们之前就了解到,我们的定价结构过于倾向高科技产品模式,不太适合普通眼镜需求的客户。今年早些时候我们调整了定价结构,希望可以满足更多客户对眼镜的期望。”
从兑换支票的形式上看,North最近的融资情况自2016年获得巨额股权以来都不太好,投资者的兴趣已经降温。但Lake坚称,支持者众多,据报道亚马逊和英特尔等公司已重返榜首。
Lake表示:“虽然今年早些时候我们没有公布融资的具体细节,但有一些全球先进的科技投资人给予North巨额投资,我们对日常智能眼镜的未来有信心。在过去一年里,我们目睹了无数次的失败,在这个市场上,North已经筹集了资金,继续积极投资,并且可以看到美国、加拿大等地的人们每天都在佩戴我们的智能眼镜产品。”

 Magic Leap开放创作分享平台Magic Leap World 

近日,Magic Leap向开发者们开放创造平台Magic Leap World。该功能作用在于开发者们发布概念后,Magic Leap将这些新概念做成“功能有限的免费应用程序”,供Magic Leap One用户测试、评估。开发者们可以通过Magic Leap与Magic Leap One用户分享空间计算实验。
Magic Leap World的预览应用程序获批速度较快,通常比成熟的应用程序更易发布,并且它们的开发人员不需要完成商家注册。
Dow Jones创新实验室是最大的品牌用户,实验室首次向公众提供了《华尔街日报》股票数据概念应用程序。这款应用程序显示了每只市值至少10亿美元的美国股票的实时数据的径向散点图。Dow Jones的创新科技主管Roger Kenny在各种展会上试用了应用程序,包括Wall Street Journal Future Fest,因此这款应用本身并不是全新产品,现在所有人都可以试用。
Kenny在一篇博文中说:“通过增加空间维度,我们可以获取复杂的数据集并加深理解,蕴含着难以预估的潜力。”“如果你看一下我们的概念,一张图中有多达五个不同维度的数据。虽然数据量很大,但还是容易理解。新用户可以短时间理解之前复杂的内容。人类善于在空间上理解概念。当你把一些东西放在多维术语中时,你的大脑自然会比传统的2D数据可视化更好地吸收这些信息。”
企业软件开发商Visiones777还发布了一个名为“概念车”(Concept Cars)的概念应用程序,能够恰当地演示开发人员如何在增强现实中呈现概念车。该应用程序允许用户探索完全电动汽车的3D概念,添加和删除功能,并将模型的比例从桌面调整到全尺寸。
但这些概念并不会全部关于商业用途。Toryn Farr开发的其中一个概念Spheres,允许用户能够彩色球体。另一个程序是16岁的Trevor Rose开发的Compete应用,用户可以在个人空间体验AR保龄球和飞镖。
因此,简而言之,Magic Leap World的概念与苹果的Test Flight和Google Play的beta testing的意义类似。虽然这三者基本是为个人测试打造,但是Magic Leap World概念涵盖范围更广。Magic Leap坚定地认为,在使用Magic Leap One的时候,开发概念的推广视频不能作出有效反馈。但Concepts解决了这个问题,开发人员可以在投入资源之前与用户分享他们的想法,然后再把做成产品。此外,它给Magic Leap带来更多下载内容,有望成为Magic Leap One的早期采用者。

 Talespin Runway扩充B端VR培训库,提供保险、建筑培训方案 

Talespin是一家针对企业用例的虚拟现实(VR)培训的开发公司。近日,Talespin宣布将扩展其培训平台Talespin Runway,以改善客户员工的学习过程。
Talespin Runway增加了新模块,针对特定主题比如保险行业的VR培训。还包括Talespin Propel,通过大量使用案例,进行实物和流程培训。
建筑材料的基本知识
在这个学习模块中,学习者可以快速学习建造住宅的核心材料、组件和概念。该模块的体验性质提高了学习者对基础知识的理解,帮助保险员工获得关键科目的熟悉度,以提供最佳的客户体验。例如建筑水害,在这个学习模块中,学习者的任务是在VR中调查和确定一个住宅水害索赔范围。学习者扮演索赔代表,打破常规培训中可能会出现的物理边界,并在现实世界中实际体验执行任务的感觉,快速积累经验。
汽车索赔责任分担
在这个学习模块中,学习者扮演索赔代表的角色,并与代表第三方索赔人的AI角色进行虚拟角色扮演。学习者必须练习会话技巧来讨论汽车事故中索赔人的共同责任,培养自信和关键的人际交往技能,以便在能够极大地影响客户关系的时刻提供良好的客户体验。
Talespin首席执行官兼联合创始人凯尔杰克逊在一份声明中说:“毫无疑问,VR有助于加快学习速度,提高培训效率。但困难在于VR软件的成本通常很高。我们扩大了平台,帮助所有公司更好地培训员工,并与员工分享知识,从而降低了进入市场的门槛。我们一开始是为保险行业提供教学培训内容,今后我们会努力帮助所有行业体验XR的好处。”
Talespin Runway的两个核心产品是:
Talespin Propel,用于学习基于对象和过程的知识
  • 基于对象的学习模块加速了对核心概念和对象的熟悉和记忆,比如识别住宅建筑材料、记忆汽车部件和识别房屋内部的损坏情况。
  • 基于对象的学习模块旨在为员工提供在更高级流程式任务,突出会话学习模块中的知识库。
  • 基于过程的学习模块模拟复杂的任务,帮助员工在入职前快速积累经验。
Talespin CoPilot,用于软技能培训与虚拟角色扮演,CoPilot支持该平台的会话学习模块,并安排员工与虚拟人进行角色扮演。这些学习模块帮助员工提升领导能力和沟通技巧。

 关于AR的7个趋势 

一直以来,风险投资基金都在投资AR和VR以及游戏、应用程序等相关领域。在最近新一轮有关AR发展现状的季度调研信息更新中,基金联合创始人Tipatat Chenavasin透露了AR投资的七条市场趋势。
1. AR 在增长
风险现实基金现在跟踪了380多家公司的AR景观,比2008年增长了33%。苹果在推出其传言中的ar硬件技术方面一直进展缓慢,但其他公司并没有等待。
2. HMD(头戴式显示器)AR处于过渡期
HMD正在从第一代转移到新一代。Daqri、Castar和ODG这些早期玩家已经纷纷倒闭,Meta也被改造成MetaView。
MagicLeap和RealWear这批新一代AR公司继续融资。微软即将发布HoloLens第2版,风险现实基金预测,届时将对市场带来较大影响。
对于消费者来说,公司正在推出专门的硬件,如 North’s Focals智能眼镜、Form的AR游泳镜或Bose AR音频太阳镜。
微软、MagicLeap和其他公司都未宣布消费者版本何时发布。HMD AR通用设备还需要一到两年的时间。
3. 企业继续增加趋势
软件需求不断增长,主要用做企业解决方案和跨部门的内容创建工具,包括汽车、制药和医疗保健领域等。2018年末,美国军方与微软HoloLens签订了价值4.79亿美元的合同,这是对AR企业价值的最大肯定。
4. AR需要新内容
工具类别看到了通用工具和新内容形式(特别是体积捕获)的扩展。人们对体积捕获内容(适用于AR和VR)越来越感兴趣,部分原因在于5G网络的能力。
5. 消费者AR内容生动好玩
更多消费者对AR产生兴趣,尤其是移动设备上的AR游戏。例如Niantic的Pokemon Go和Harry Potter Wizards Unite,腾讯的《Let’s Hunt Monsters in China》,以及快要发布的《Minecraft Earth》,这些游戏越来越热门。当然,Snap这类应用在社交场合可以烘托气氛,公司员工的下载量增多。
6. 移动AR 2.0即将到来
随着新一代AR云支持软件开发工具包(SDKs)将于今年年底发布,您可以看到更加丰富的交互内容、持久性能、全局映射和多用户特性,所有这些都将大大提升移动AR生态系统。
7. 投资依然继续
增强现实技术还处于起步阶段,但随着HMD增强现实技术和移动增强现实平台的发展,强大的生态系统正在建设之中,值得继续投资。总的来说,在新的增长周期阶段,AR的未来发展可观。
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