随着消费者越来越多地开始购买数字游戏,全球最大游戏零售商也感受到了前所未有的压力。
事实上,关闭门店已经是GameStop新领导层所采取的最新成本节约措施,该公司此前已经进行了两轮裁员。
据国外媒体报道称,截至2019年9月,视频游戏零售商GameStop在全球各地拥有超过5700家门店。尽管在过去的几十年中,如此庞大的零售网点数量有着其存在的意义,但随着消费者越来越多地开始购买数字游戏,这家游戏零售巨头也感受到了前所未有的压力。
GameStop首席财务官吉姆·瑞安(Jim Ryan)日前在公司第二季度财报电话会议上表示:“到本财年末,公司计划在全球范围内关闭180至200家表现不佳的门店。
而且这还不是全部,因为该公司还预计“在未来一到两年内关闭更多门店”。
瑞安说,公司最初的关店选择有些“机会主义”的倾向,但下一波关店决策将基于对每家商店及其所在地区的更深入调查分析所得。
瑞安在投资者电话会议上表示:“我们正在应用一种更明确、更分析的方法,包括利润水平和销售可转移性等数据,预计将在未来12至24个月内敲定更多的门店关停决策。
目前,我们尚不清楚有多少GameStop门店将永久关闭。但显而易见的是,GameStop高管正在对下一波预计关闭的门店采取更加慎重的态度。
事实上,关闭门店已经是GameStop新领导层所采取的最新成本节约措施,该公司此前已经进行了两波裁员。
在新的领导团队下,GameStop推出了一项名为“GameStop重启”(GameStop Reboot)的计划,旨在为零售连锁店注入新的活力。为了解决亏损问题,GameStop已经做出了一系列节流措施,包括裁撤170名员工、关闭子品牌ThinkGeek网店、裁撤网络游戏和文化衫业务,将剩余玩具业务合并入GameStop门店等。
作为全球规模最大的游戏连锁零售商,GameStop曾经在游戏行业有着巨大影响力。但从近几年的情况来看,GameStop在游戏软件、游戏周边以及游戏卡带销售上都有着不同程度的下降,就连旗下知名的游戏杂志《GameInformer》编辑也被裁掉近半。
来源:腾讯证券
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