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导语:会说话的肘子的最新科幻力作《第一序列》,兼具游戏和动漫改编的内容延展力,影漫游联动前景广阔,有望成为国产科幻游戏改编的新风口。
在游戏行业买量成本高、精品要求远胜从前的今天,作为游戏改编的主要养料,一部优质的文学作品在具备流量优势之余,也不断为游戏厂商提供着游戏题材和玩法方面的内容支撑。
2019年初,《流浪地球》在口碑与商业上大获成功,让中国游戏厂商看到了科幻题材的发展潜力。
《流浪地球》
网络文学,作为游戏改编的重要灵感源泉,向来不乏创新佳作。去年因《大王饶命》一书屡次打破网络文学历史销量纪录的作者会说话的肘子,这一次携新书《第一序列》来袭,再度掀起网络文学的创新革命。
作为一部设定为创新科幻题材的作品,肘子笔下的《第一序列》以一个全新的世界观为读者奉上了视觉盛宴,成为今夏最热门的网文小说之一。
世界观恢弘缜密,都市灾难风游戏开发大有可为
《第一序列》开篇即展现了一个前所未有的世界。在这个世界中,人类早已走下食物链顶端,他们不仅需要面对日渐恶劣的气候,还需要在每日的温饱线上做挣扎。面对无法预测的未来和环境,人类不得不报团取暖。在这片土地上,一个个壁垒拔地而起,编号越小的壁垒越安全,越能分享更多资源,也更靠近权力和地位的中心,普通的流民只能在壁垒外的集镇聚集,期盼着有一天能够进入壁垒。故事的主人公任小粟正是其中一员。
会说话的肘子——《第一序列》
对于游戏改编来说,这样宏大世界观下的发挥空间更大,改编方向也更加多元。堡垒分立、野外怪物潜伏的设定,十分有利于SLG游戏的改编。
群像塑造立体多元,诸多亮点角色改编助力传播圈粉
《第一序列》中的人物个个充满魅力。以打猎为生的主人公任小粟警惕冷静,随时随地带着一口求生的大铁锅,荒野环境让他成为了一个狠人中的狠人;而同为荒野孤儿的弟弟颜六元,手中永远握着一柄骨刀,拥有幸运超能力的他外表温和,却潜藏着随时爆发的野性;女性角色杨小槿冷漠神秘,枪法和格斗技术都属一流,拥有着不输男主的实力;李小玉美丽妖娆,善良独立,就连看似势利的配角王富贵也有着自己的特殊技能。他们是剧情推进的关键角色,拥有着鲜明的人物形象和角色设定。
《第一序列》中丰富的群像角色,有利于引导粉丝“为爱打CALL”,进行年轻化产品的拓展开发,为包括卡牌、MMO乃至是二次元在内的诸多游戏改编形式提供丰富的养料。
在宣传推广上,亮点角色作为极佳的营销推广素材,极具记忆点,能够放大整个故事的传播影响力。从IP原有粉丝出发,进行口碑传播,解决厂商普遍关心的买量成本和营销问题。
内容与游戏天然亲和,低成本即可实现高还原
故事中,主角任小粟拥有一个终极目标——进入堡垒“第一序列”。围绕着这个终极目标,任小粟面临的各种阶段性事件构成了故事的一个个节点,也串联起了整个故事。
可以说,《第一序列》的内容情节满足了游戏改编的基本需求,也是游戏开发中的最大创新亮点。书中主人公拥有脑内宫殿的奇特设定,会向主角发布随机任务,若完成便可获得奖励,本质上和游戏任务系统同出一源。书中的大小节点目标设定可以直接改编成游戏的主线任务和支线任务,其各种有趣设定和事件也能为传统游戏任务系统提供更多样的创新形式和素材。MMO等品类游戏改编。
书中任务与游戏任务高度相同的特性,厂商能够以较低成本实现高还原度,得到原著粉丝认可,以此引发玩家自发的口碑传播。
放眼未来风险较低,学堂系统利于玩法拓展
在游戏、阅读越来越成为一种全民娱乐活动的今天,这些文娱载体在精神、正向观念引导上的社会价值,也愈发受到外界看重。
作为一个科幻类作品,《第一序列》超出生活,却又未脱离生活。作品精神内涵、价值观导向积极向上。如故事中朝着进入堡垒的目标,就隐含着靠自己的双手实现美好生活的美好倡导。世界观设定方面,废土中虽然人性险恶,但学堂依然保有了超然的地位,受到了普遍尊敬。这一设定实际上肯定了学习的价值,极易引发现实联想,传递正能量精神。
而在具体改编层面,学堂本身非常适宜作为游戏内强化、升级、转职等系统的载体,促进RPG类游戏的无缝对接,有助于游戏玩法系统深度和广度的拓展延伸。
兼容动漫共造IP价值,二次放大爆款几率
前文谈到的其实主要是游戏改编部分,IP是多种载体的集合,游戏选择IP作为改编来源时,不仅要考虑IP原作本身的人气,还需思考IP未来生态、多产品矩阵的潜力。
会说话的肘子是阅文集团旗下起点中文网的超人气大神作家,拥有超过500万的作品粉丝。其上一部作品《大王饶命》在2018年接连打破多项网络文学历史销量纪录,荣获2018年中国原创文学风云榜男频榜冠军之位,并已实现出版,影视,游戏,动漫的多项授权。作为他的最新力作,《第一序列》不仅继承了作者一贯的幽默文风,更是借全新的世界观赢得了书粉的一致认可,上线仅三个月,就已获得134万推荐票,起点中文网月票榜前十。
“肘星人”势头猛烈,《第一序列》上线仅三个月蹿居月票排行前十
肘子的作品向来是读者热议的中心。得益于科幻题材的天马行空,《第一序列》同时赢得了动漫用户的广泛关注。而读者粉丝的大力加持,也为其未来开发奠定了坚实的基础。
结语:成功源自创新而非复制
对游戏厂商而言,创新已经不仅仅是加分项,而是必备项。成功能够复制的时代已经过去,未来游戏厂商的竞争成败取决于创新。
差异化的题材,精品化的内容,与手游市场发展趋势恰好吻合的背景,赋予了《第一序列》孕育爆款的潜力。
在科幻已成影视、游戏等娱乐产业预备风口的情况下,对于亟待创新的游戏厂商而言,《第一序列》的改编将会是踏对风口的极佳机会。
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