“如果你的玩具活了过来,会是什么样子?”
为了回答这个问题,皮克斯运用天马行空的想象力,前所未有的动画技术,打造出了改变一整个动画电影史的《玩具总动员》系列。
本以为令人依依不舍的第三部,就这样为该系列画上接近圆满的句号。
结果时隔9年,竟然又让我们等来它的最新续作,当年你最爱的那群玩具老友,全员回归,一切未变——
《玩具总动员4》
1995年,一个名叫安迪的普通小男孩拥有的是一屋子的玩具,玩具们收获了一夏天的真友谊,而银幕外的我们对《玩具总动员》系列电影却认认真真感知了整整24年的青春。
即使现在看来略显粗糙的动画质量,在当年可是惊艳了一整个动画行业。
作为业内知名动画大佬之一皮克斯的发家作品,他们可能自己都没想到《玩具总动员》影响了至少三代人。
第一部到第四部,时代在进步,特效在飞升。
《玩具总动员》是在第一部赋予动画片声音的《米老鼠》,第一部赋予动画片色彩的《白雪公主》之后,动画作品的又一次革新。
作为皮克斯的开山之作,《玩具总动员》是首部完全使用电脑动画技术的动画长片,由它正式开启动画电影的CG时代。
当时看来,确实神作。
它不光取得美国本土票房第一的成绩,为肯定其意义,奥斯卡还专门为本片导演约翰·拉塞特,额外颁出“特别成就奖”。
皮克斯从此声名大噪,成为传说中只产佳作的跳跳灯工作室。
对于一代观众来说,《玩具总动员》则意味着数不尽的成长回忆。
故事要从小男孩安迪的一屋子玩具讲起。
牛仔胡迪最受安迪的喜爱,自然做上领导所有玩具的“老大”。
直到新玩具宇宙战警巴斯光年的出现,打破了这里的平衡。
第一部中,短暂失宠的胡迪与巴斯光年原本针锋相对。
结尾两人放下干戈,并肩作战。
只为从邻居家熊孩子的魔爪之下,成功逃回小主人身边。
第二部胡迪因为担忧失业,而犯起糊涂。
他在邂逅同款牛仔家族的翠丝、红心马、老矿工后,得知自己身为绝版玩具身价不菲。
一度想过和他们一起入住博物馆,接受人类世代的珍藏和观赏。
巴斯光年带着其他伙伴,努力追回胡迪,才终于让他醒悟归家。
第三部催泪大杀器,也是难得比前作更精彩的续作电影。
转眼间,长大成人的安迪即将升入大学,而玩具们被冷落在箱子里已经有一段时日。
临走前,安迪本想着将他们好好收入阁楼,没想到妈妈却把玩具们当成垃圾扔掉。
委屈,愤怒,使得玩具们离家出走。
当他们以为自己来到的幼儿园是属于“玩具们的天堂”,然而又落入一只草莓熊的阴谋陷阱中……
整个系列围绕胡迪和巴斯光年,两位化敌为友的好搭档,展开层出不穷的历险情节。
主题却用“玩具”的身份与使命,贯彻始终。
我一直在想,如果我们的玩具活过来,那一定是《玩具总动员》里呈现出的那样。
所以当年看完动画之后,你是不是也有过,悄悄躲了起来观察家中玩具是否活了过来的举动呢?
是不是也有过,在路过玩具店的时候向爸妈吵着闹着买胡迪或者巴斯光年的玩具?
是不是还有过,在家中拿着手中仅存的飞行类玩具模仿巴斯光年大喊「飞向宇宙,浩瀚无垠!」
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