这3盒全部都是引进汉化版桌游,每盒的道具都特别的多,规则的设定也都特别独到,而且规则之间的影响和牵制也更紧密,特别适合给孩子用来做策略启蒙。
----芊妈
昨天好多妞们问适合多大的孩子,再给妞们说下哈,我个人觉得这3盒,适合5-6岁以上有一定桌游基础的孩子,因为道具特多,相对来说比较烧脑,非常适合锻炼孩子的策略,同时,大人玩也不会觉得枯燥。
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最近带芊芊刷桌游,开始选一些道具非常多的桌游,这样的桌游通常意味着,每一回合可操作的道具特别多,每个道具操作不一样,所以玩起来时兴奋密度比较强。

同时道具多也意味着,孩子使用策略的要求比之前要有一个的升级,道具多了,规则之间的相互影响就更加紧密,所以以前找到一个核心策略就可以了,而现在需要更关注策略之间配合应用的效果,这需要孩子学会初步的计算,要看远1-2步,有一些战略启蒙。
我先给妞们看下这期的3盒桌游,一会儿在分析哈。包装盒算是桌游中的中号大小吧,不过里面的道具和规则算是大型桌游的。
刚开始我还怕芊hold不住,后来玩起来我发现,可能是因为我们从小玩到大,她对使用策略有了一种敏感度,本来我说这次有点小难度,我先引导下,没想到她自己在前几回合的策略堪称完美,后面回合我才稍加提示的。

这3盒桌游内容都属于比较庞大的那种,策略的组合可以千变万化,所以这次我在前面部分先给妞们大概介绍一下3盒桌游的大概内容,会就一两个策略跟妞们分享下孩子可以获得的收获哈,其他收获妞们自己带孩子慢慢去发现哈。
先说第1盒,《地精街75号》,这盒的道具也特别精致,每个小地精做的也非常精致。
而且道具会有隐藏的细节,芊特别喜欢意外发现的细节,这次她又发现了每组地精转后来以后,他们背后拿的武器也都不一样。
游戏时每个人都抽取一个地形牌,只能自己看见,对手是看不见的,你的牌是什么地形,就说明你把战利品藏在地图上的什么地形中,(如下图画圈的位置)
而且游戏的目标是猜测对手的卡牌到底是哪块地形,把一枚鼹鼠牌放在上面(挖宝),猜对就可以得分,最后得分多的人获胜。
每个回合需要完成2步动作,第一步需要地精先进行战斗,我们3人都先是从自己的8张地精卡中选出一张,这8张等级是从1-8,数字越低等级越低,但是8张地精,每个地精都有自己一个特殊的能力。我们3人同时选好,然后一起翻开,谁的等级高(谁的数字大),谁就是占据第1名的排位。
而第2歩就是进行询问,排名在前面的人可以询问比自己排名低的人,而询问的内容是收集线索,好猜到对手到底是哪张地形牌。每回合最后一名是无法询问任何人的。
所以刚开始第1回合时,芊就尽量选择等级高(数字大)的地精卡牌,争取自己排到第1位可以询问别人。而第2回合她发现,其实地精战斗的主要目的是为了让自己获得询问对手的机会,而8张卡牌,等级比较低的地精卡,但是它的能力是不受排名限制进行询问的。
比如等级是1的泰蒂和等级8的罗科,泰蒂的能力是“与等级8的地精打平”,等级低的就有机会反败为胜。

所以芊马上在第二回合变换了策略,当我和芊爸都尽量出高等级的地精卡牌时,她去寻找那些低等级但是并不影响自己询问对手的卡牌,即便她排不到第1名,但她一样有询问对手的机会,而3个回合下来,我俩手里的高等级牌都没有了,她手里剩下的都是高等级牌了,后面几轮她都几乎排在第1。
所以你看当规则从1步变成了2-3步时,芊在运用道具时,她会先去区别哪些是手段,哪些是目的。表面看起来在地精战时,我们应该尽力取得第1名,而其实我们取得第1名只是手段,目的是为了取得询问对手的机会,所以我们可以变换眼前的手段,而是综合考虑,整局下来我要达到目的,该怎样选择道具的组合方式,这就是一次策略的升级,不能看眼前的得失,而是考虑整局的得失。
另外这个桌游第2个特别好玩的规则是询问对手,这个设定就是一个迷你的思维训练。对手的战利品就藏在这16个地形格子中,而你每次可以问对手一个问题来收集它的位置线索,而这个问题,必须从设定好的3个问题中选,而对手只能回答是与不是。这3个问题分别为:
①你的战利品是否藏在我的地精所在的直线上?(对应望远镜卡牌)
②你的战利品在与我的地精相邻的格子里吗?(对应9宫格定位器)
③你的战利品所在区域,有这种花吗?(对应花朵)
而每个人都有一记录卡,当对手回答后,你就可以根据他的答案去画上XXXX,最后你画的XXX越多,你就越能确定对手到底把战利品藏在哪个格子里。
这里用到的是逻辑思维中常用的排除法,而怎样能排除掉更多的干扰信息,就看你怎样从3个问题中选择。
这块刚开始芊确实没有思路,所以我就引导她说,
我先问:你看3个问题的区别是什么?
芊说:问藏宝地点的范围不一样,有横竖2行的,有这种方块似的。
我说:一个是问行和列范围,一个是问9宫格范围(这里引导她更精确的措辞)第1次你可以随便问,重要的是第2次,你第1次能初步知道对手的宝藏大概在哪个区域或者肯定不在哪个区域,那第2次,你要选择的问题,就是想办法问出你还不知道的答案的区域。
于是芊第一次就随机的猜了下,然后在卡上做记录(红色为确定答案的区域),第二次她就就先看好哪还没有问到(黄色为没有答案的区域),再选择相应的问题。所以,每到这个环节都进行一道迷你逻辑思维的训练题。
这盒桌游也有好多其他小设定,比如出的地精卡一样,双方需要靠弹射来决定谁排名在先。后面会把每个道具给妞们都说下。
再说第2盒《荒野大弹客》(后2盒就不展开说了,攻略给妞们细说哈),这盒的道具比地精街还要丰富,它是西部世界主题的,警长,仙人掌,炸药、木桶、枪支、滚风草、毒药、人质、街景建筑…各种道具配的很齐全。
而且它是剧本似的设定,一共10个剧本(10个玩法)每个剧本都需要不同的道具,不同的胜利条件,不同的策略。(春节时我和弟弟妹妹刷过一个设定类似的《丧尸围城》这块推荐给妞们和自己家人朋友玩,好玩到我们连着2个晚上刷了通宵)
第3盒《深海探险》,这盒的道具也超级多,里面有很多有意思的小设定,比如要拿到水肺卡潜水到海底开宝箱。这盒也是攻略里具体给妞们说哈。
不过它最抢眼的设定是给潜水艇升级,而且不是整体升级,是潜水艇的每个部分包括螺旋桨、水族舱、驾驶舱、引擎、气闸室,都要一 一升级,升级后会有不同的能力。
3盒全收的妞们,我还给妞们争取到一款赠品,它也是一盒很好玩的桌游,而且还是铁盒装,很精美,出门携带也很方便。
这次的赠品就是《摇滚天团》,它是通过投掷骰子帮助在场乐团集齐他们所需要的乐器,让他们都能有最佳表现的游戏。
它有5颗骰子,包含麦克风、吉他、小提琴、电子琴、架子鼓和“再来一次”6个元素。
足足18张歌手卡,团体不同,配置的乐器也不一样,分值从1到5不等。每回合场上都有3张,先集齐哪个乐团的乐器,需要综合骰子投出的符号和歌手卡上的乐器的情况作出选择。
最紧张的是,选择收集某张乐团的事,如果功亏一篑,反而让对手最先为乐团集齐乐器哦。(赠品详情芊妈在文末细说哈)
这3盒桌游,我个人经验觉得:5岁以上有桌游基础的孩子就可以带着玩起来了,每盒的道具虽然多,但玩一局孩子就能上手了。个别孩子有照顾不到的地方,妞们稍微提示就好。
先给妞们看下攻略目录:
1、《荒野大弹客》开箱单及道具玩法介绍
2、《地精街75号》开箱单及道具玩法介绍
3、《深海探险》开箱单及道具玩法介绍
1、《荒野大弹客》开箱单:
它的主题是西部警匪对战,故事背景是作为匪徒的库珀家族和正义一方的警察,根据不同剧本任务进行斗智斗勇的设定。
它最特别的是,每局都是按照剧本的设定去游戏,这在所有桌游类型中都是比较少见的。整个游戏有10个剧本任务,任一阵营完成剧本任务或者市政厅时钟指向12:00即结束游戏。
道具包含:
-角色+建筑:10张角色卡(5个匪徒、5个警长)、12个人仔模型(5个黑色匪徒、5个白色警长、2个中立的一男一女角色)、10顶红蓝色有编号帽子、2顶没有编号的帽子、6所建筑物、1个绞刑架;
-72个标记卡:38个血量、11个黄金、6个禁止、5把柯尔特手枪、2条长枪、4个纯净/有毒标记、2个炸药、2个文件、1个起始标记、1个人质标记;
-37个配件:13个建筑底座、5个木桶、3个仙人掌、4条栅栏、4块风滚草、1个移动片、4个子弹、1个长枪管、1个炸药(红色八棱柱)、1市政厅时钟,1剧本规则书。
从这个道具清单你们就可以看出,这款道具多到爆。
2、它的主要道具和玩法:它的道具很多,但规则并不复杂,了解行动步骤后跟着剧本玩一遍就熟悉了。
①角色部分:包含角色卡、人仔、帽子3部分。
角色卡:5张匪徒卡+5张警察卡,背面是坟墓图案,正面有不同人物角色,下面的方框内是放任务标记牌的。
这些标记牌一共72个,有武器、血量、黄金等等,每个标记都有不同的作用。但你能携带的标记只有4个,所以要综合游戏的情况进行选择。
角色人仔+帽子:它有5个黑色牛仔(匪徒)、5个白色牛仔(警察)、2个中立角色(一男一女)。每个人偶都有一顶帽子。每个人偶行动后都要把自己的帽子翻转一下颜色,所有人偶帽子都翻转了一遍,这局就结束了。
②移动片+子弹片:这2种道具是帮助人偶移动和射击的,白色片执行移动动作,灰色片是执行射击动作。
当你移动和射击时需要是用食指进行弹射,这样命中率较高,也可以指定其它动作来增加难度。
③建筑物卡牌+场景配件:包含银行、警局、酒吧、殡仪馆、杂货店、市政厅6个建筑和1个绞刑架,还有像木桶、仙人掌、风滚草配件若干,可以根据剧本摆出不同场景。
它们能作为掩体让你占据有利地形,但同时也能增加你的移动和射击的难度。比如当你在建筑中射击对方时,想命中对方除了运气还要有点技巧哦
④剧本:一共10个剧本,每个剧本都有独立的时间、事件背景、对决场地、任务规则等信息。也就是剧本决定你这轮用什么道具和规则取赢得胜利。
所以每次玩之前先根据这个剧本的设定摆好场景和人物
不同剧本的特殊规则也不一样,有的是针对建筑,有的是针对警察、匪徒或中立角色。像剧本2里的特殊规则是警察可以额外多携带一把手枪,他就可以在每个回合使用2发子弹,增加命中对方的几率
有的剧本还会有附加规则,包含决斗、炸药、协助罪犯、投毒/净化、长枪、目击者、证物、人质多达9种,情节变得更丰富,也更好玩。
1、《地精街75号》开箱单:
这盒和咱们上次团的《kingdom run》一样,都是出自出自法国著名游戏品牌ankama。
它的游戏主题是关于抢夺地下战利品,故事背景就发生在地精街75号花园,花园里的地精通过战斗、调查,找出其它地精黑帮埋藏在不同地形下的战利品的设定。
道具包含:1块游戏版、60张卡牌(32张地精卡、16张战利品卡、4张弹射器、8张询问卡)、12个地精模型、37个标记(4个地形标记、4个行动标记、4个地精标记、1个猫标记、16个鼹鼠标记、8个诱饵标记)1本调查表、1本规则说明书。
游戏进行9轮,每轮分为2个阶段,第1阶段是战斗阶段,第2阶段是询问阶段,游戏结束时谁找到的战利品多,得分最高的获胜。
2、它的主要道具和玩法:它的道具很多,可以分为这几个部分,有版图、地精模型、卡牌、标记卡牌。
①游戏版图:也就是地精街75号花园,它是可折叠的,可分为3个区域。左边房子窗户上为地形标记放置区,右边房子窗户为行动标记放置区。另外1个区域是地形区,4种共16个地形交错分布,而且从A到P标有字母顺序。
②地精模型:一共12只地精模型,分为红、蓝、绿、黄4种颜色,每种颜色3只,不仅造型、细节精致,而且每组模型的武器都不一样。
它的作用是在帮你占据一块地形,然后按照规则书规定的询问方式来询问对方的藏宝地。
③卡牌:它共有60张卡牌,分为4种-地精卡、战利品卡、弹射卡、问询卡。在不同游戏阶段,每个卡牌都有自己的作用。
比如地精卡上面的线索特别多,它的每张牌面上都有一个地精,每个地精的能力都不一样。牌面上的数字代表地精等级编号,等级越高牌越大。右上角有喇叭或地精询问卡标记,代表对方对你所询问问题的回答方式。
④标记卡牌:共有37个,包括地形标记、行动标记、地精标记、猫标记、鼹鼠标记、诱饵标记,都是在第2阶段(询问阶段)使用的。
地形标记:一共是4个地形,分别是石子、土地、木板、草丛,是和游戏版图、战利品卡里的元素是一样的。它是帮你在询问阶段占据其中一个地形,以此为中心圈定询问范围的。
行动标记:它是和地形标记结合使用的。同样4个,分别是望远镜、九宫格、花、猫,每个行动标记都有特定的询问内容。
其中唯一一个不同的是猫行动卡,你可以用它陷害对方,同样,在别人确定并占据了你的藏宝地的时候,它还有一定机会把对方踢走以自救。
鼹鼠+诱饵标记:一共16个鼹鼠标记,8个诱饵标记,这2种标记背面图案相同,大小一样,其中鼹鼠是帮你加分的,而诱饵标记是帮你迷惑对方。
⑤排除法:盒里还有一本调查表,每张调查表上都有8个花园地形图,它可以协助你记录每次询问的结果,排除确定了的那些没有战利品的地点。
1、《深海探险》开箱单:
这款主题是关于航海的,它的故事冒险家在海底探寻宝藏的过程中,通过不断升级自己的潜水艇,最后成功挖掘宝藏并带上岸。
游戏一共进行三轮,每轮会结算一次积分,三轮结束后得分最高的胜利。
道具包含:75块潜水艇部件、135张探险牌、9个克拉肯(海怪)抽卡、15个燃料标记卡、15个水肺潜水员标记卡、30个宝藏抽卡、5张玩家提示卡牌、1个布袋、1本记分册、1本规则书。
2、它的主要道具和玩法:
①潜水艇:共5种颜色的潜艇,分别是红色-掠夺者号、黄色-南山号、蓝色-贵妇号、绿色-大白鲨号、紫色-淘气号,每种潜艇都有3艘,每个部件都有3个等级
孩子需要自己去动手拼装自己的潜艇,并在升级潜艇的时候自己更换部件。
每个部件是有不同功能,螺旋桨、水族舱是加分的,其它的部件能帮你创造有利条件,比如驾驶舱可以给你更多选牌机会,引擎可以帮你预留想要的卡牌,气闸室帮你开宝箱,什么时候升级哪个部件,妞们和孩子自己探索哈
②1个装满宝物的帆布袋:里面有30张宝物卡片,分值有2分、3分、4分。
它相当于开宝箱的一个设定,孩子在袋里摸宝物卡时就跟从宝箱里拿宝物的感觉似的,最后结算宝藏的分数会计入3轮的总分。
③燃料卡+水肺卡:燃料卡是引擎特有的零件,1个燃料卡能留住1张你不想放弃的牌,也可以更好的调整自己策略。而且随着引擎升级,还可以获得更多燃料卡。
水肺卡就是潜水装置,有了它才能潜入海底开宝箱。在游戏结束时,你水肺卡越多,能开到的宝箱就越多(在小布袋里能摸到宝物卡的数量就越多)
④克拉肯之眼:里面有9张克拉肯之眼卡片,有大、中、小3个尺寸,分值有-4到0,它是在每轮结束时使用,谁探险牌上的克拉肯之眼最多,谁就要抽取一张克拉肯卡片并扣除相应的得分。
⑤探险牌:足足135张探险牌,背面的数字代表它在哪轮使用,每轮使用的探险牌及牌数都不一样。
它的正面则是探索深海时发现的事物,包含8种不同体型动物,珊瑚、宝藏、克拉肯之眼、基地、水晶。最重要的是,前面所有道具的功能都是根据探险牌去使用的。
帮你直接得分的是各种小动物,间接得分的是珊瑚和宝藏,帮你升级潜水艇(为得分提供有利条件)的是基地和水晶,而会让你减分的就是克拉肯之眼。
⑥提示卡 :每人一张,每张都是双面的,正面是第1轮和第2轮游戏结束后的结算流程,另一面是第3轮的,下方的①②③项就是计分项哦。
比如第①项,上面是一个基地标志,对应的是提示卡上的基地图案,这个图案也可以作为一个基地牌配合其它探险牌使用
这次给妞们这3盒桌游,其中《荒野大弹客》是由全球著名游戏公司Asmodee旗下品牌z-man出版,国内桌迷还给它取了个中2的昵称“真·男人”
《地精街75号》和5月底给妞们的《kingdom run》《dino party》都是来自同一家游戏公司-法国国民游戏公司ankama,好多妞玩过的《沃土》、《Dofus》、《克洛兹》,这3款法国国民游戏就是它家开发的。
《深海探险》出自法国IELLO,法语系桌游一向以美工和机制简洁著称,虽然这家成立时间不长,但近年来在法语系桌游里的表现异常亮眼!它的设计师是来自西班牙的Antoine Banza,他设计的《七大奇迹》和《花火》多国语言版本还曾摘下销售桂冠,非常受欢迎。
这3盒的道具、规则玩法都是属于大型桌游的那种,每盒还都有自己的经典特色,一般国外这种级别的桌游都要三四百大元,但今天这3盒的价格,都只做到了100多元,绝对值得妞们出手。
《荒野大弹客》团价仅199元
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这次给妞们的赠品就是《摇滚天团》,同样也是一盒桌游,规则简单,但玩起来同样很紧张刺激。它是通过投掷骰子帮助在场乐团集齐他们所需要的乐器,让他们都能有最佳表现的游戏。
每个回合的歌手卡有3张可选,游戏结束时,谁手里的歌手卡加起来的分值最高谁就赢了。
道具包含:18张歌手卡、5颗乐器符号骰子、20个摇滚标记
足足18张歌手卡,分值从1到5不等,卡面上的团体不同,配置的乐器也不一样。分值越高的卡,上面的乐器越多,越难收集。
5颗骰子符号包含麦克风、吉他、小提琴、电子琴、架子鼓和“再来一次”6个元素。每轮根据投掷出的乐器,在歌手卡对应的乐器符号上放置摇滚标记
它最好玩的地方就是,轮到你时可以多次投掷骰子,但每次选择好骰子图案后,这颗就要放到一边,继续投骰子时它就不能用了。
第一次投出后你可以选择继续投也可以结束这回合,换下个人。这都需要根据自己的判断去收集和决定是否继续投掷或结束,否则骰子投完后而没有成功收集齐乐器,就容易给对方留下收集机会哦
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