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现在留学生这么多
找工作这么难
天天玩游戏
还能领工资
还有H1B?
W叔真的没逗你!
六个不同的职位,从码农到艺术岗位,都在招人,往下认真看,别漏掉了。
Babeltime作为一家startup,招聘速度也是雷厉风行,不到两周时间,已经有一位来自芝加哥IIT的同学以迅雷不及掩耳之势拿到了全职offer,还有几位同学通过了电话面试,这两周进入onsite。
Babeltime推出的第一款策略性塔防游戏Realm Defense很成功,公司已凭借这款游戏实现收支平衡。作为一家目前只有13人的工作室,Babeltime渴求人才,正在迅速扩大团队规模。
标题里说的:天天打游戏,照样拿工资的职位,具体点说,是QA。再说通俗点,是个专职测试游戏、找游戏bug的职位。
少年,我知道Leetcode你不一定会刷,代码你不一定会写,但是找游戏里的bug,你是不是天赋异禀根骨齐佳呢?
《一》QA
QA职位,很多行业都有。
有的测试职位要写各种脚本,把测试自动化;
有的职位要求更高,要写代码甚至开发工具,直接来测试软件系统的源代码。
而Babeltime这个职位,不需要天天写代码。
职责范围
  • 撰写测试计划,周全思考测试案例,和工程师、产品经理、策划密切合作,确定开发和测试内容。
  • 在社交媒体每天和用户交流,维护社区,听取用户对于游戏难易的反馈,调整测试方法。
  • 和忠实粉丝维持好的合作关系,在每个开发周期,尽快收集好所有新加文字,和各国粉丝合作,翻译游戏新增内容。
  • 每天回复客服邮件,及时解决用户问题。
  • 随时汇报社区和客服邮件反应的产品问题,并与工程师和产品经理一起及时解决。
这其实是个多面手的角色!
是不是很有趣?
具体要求
  • 对游戏有热情
  • 良好的英语写作对话能力
  • 对QA工作认真踏实,责任心强,吃苦耐劳
就这三条!
适合你吗?
申请表(末尾有链接)最后一个地方,记得上传一份文件,包含以下两部分内容:
  • 你的测试报告,用来展示你能做好这份工作。游戏怎么测、报告怎么写,你自己决定
  • 你对于Babeltime产品的用户体验该如何改进的看法
全英文写作有加分
跟用户打交道需要你用英文
《二》游戏策划
我们在寻找对策略和休闲类游戏有热情的游戏策划。好的游戏策划,需要对游戏的热爱,熟悉各种畅销游戏的套路,并且进一步创新。游戏策划是艺术,也是科学。它需要的不仅是创意,还有严谨分析,冷静客观地对用户需求进行剖析,并根据数据表现优化设计。你需要和美术团队密切合作,构思新的世界和人设。你需要和工程师团队无障碍交流,描述你的需求,并快速熟悉开发工具。你需要和产品经理频繁沟通,了解设计目的,共同分析用户数据,调整方向。
职责范围
  • 设计好玩富有挑战性的塔防关卡,包括地图,敌人等
  • 和美术密切合作,构思新世界的环境主题,塔,敌人,和英雄人设,塑造角色性格。
  • 发明新玩法,不断为游戏加入新鲜元素
  • 阅读用户评分反馈,和用户在Facebook等社交媒体交流,第一时间获得反馈,优化游戏
  • 每天观测游戏数据,评估关卡难易度,根据设计目标,调整平衡性
具体要求
  • 玩过近年畅销榜上大部分手机或PC游戏,对策略和休闲类游戏有热情
  • 责任心强,能适应创业公司的快节奏环境,对待工作极端认真,能主动发现并解决问题
  • 对用户有好奇心,愿意和用户交流,愿意仔细观察数据,提高自己的设计水平
  • 学习能力强,有基本的编程能力,能快速熟练开发工具
  • 英语口语交流能力强,能够和团队其他成员无障碍交流
加分项
  • 自己独立设计并发布过游戏
  • 喜欢塔防游戏,玩过Kingdom Rush系列
《三》美术原画
工作室现寻找富有创意和激情的美术人才加入团队。美术是游戏的核心竞争力,好的美术能够极大提升游戏品质,用户留存和付费,打造长久忠实的粉丝基础。美术是艺术创作,同时也需要对用户需求的敬畏。我们希望美术能够创作出为用户广泛接受和喜爱的艺术,认同一切设计需求从服务用户出发的理念。
职责范围
  • 创作新的世界主题,建筑,人物,防御塔等,为工作室的第一款游戏Realm Defense不断增加新内容。
  • 和游戏策划,执行美术,UI,技术美术等密切合作,提供美术概设,确保项目运营进度。
  • 广泛听取团队和用户反馈,迭代游戏内美术素材。
具体要求
  • 工作积极主动,容易沟通,能够很好的和团队合作
  • 至少两年游戏公司工作经验
  • 熟练掌握Photoshop. Painter等软件
  • 优秀的插画水平,对构图,解析,配色,光照,轮廓等,有深刻的理解
  • 能将概念设计转化为最终产品
  • 热爱策略和动作类手游
加分项
  • 热爱塔防游戏,有过相关游戏经验
  • 曾独立开发并发行过游戏
《四》动画师
动画师将参与运营工作室第一款游戏Realm Defense,为英雄,技能,防御塔,敌人,创作酷炫的动画。动画师是游戏团队最重要的积累之一,好的动画师能够用最少的资源,做出逼真的效果,兼顾审美和效率。
职责范围
  • 创作人物,敌人,boss,防御塔的动画效果
  • 和美术原画,游戏策划,工程师密切合作
具体要求
  • 至少两年游戏动画经验
  • 对策略及动作类游戏有感觉
《五》软件工程师
攻城狮当然永远在招!
寻找软件工程师负责游戏在线运营。你需要适应创业公司的紧张工作节奏,和产品,策划,美术团队密切合作,实现有趣的玩法,流畅的用户体验。
职责范围
  • 和产品及策划密切合作, 负责公司首款产品Realm Defense在线运营。
  • 快速开发迭代产品,和制作人一起计划安排Sprint的任务,确保进度和质量。
  • 研发新的游戏开发工具,使游戏策划能够快速大量创作内容
具体要求
  • 熟练使用C/C++或C#。熟悉至少一种脚本语言,如Lua, Perl,或php。熟悉Unity3D.
  • 至少两年编程经验
  • 能够和非技术工种无障碍沟通
  • 热爱策略游戏
加分项
  • iOS/Android应用开发经验
  • 关系数据库经验
  • 计算机相关专业学历
《六》UI工程师
工作室现急招对用体验设计有经验和热情的工程师。我们认为用户体验是一种艺术,需要有工匠精神的人才来将艺术展现给用户。你需要在不停迭代的代码库中,主动发现并解决用户体验问题。你需要和游戏策划密切合作,一起构思需求,并落实到产品开发。
具体要求
  • 熟练使用C/C++或C#。熟悉至少一种脚本语言,如Lua, Perl,或php。熟悉Unity3D.
  • 至少两年编程经验
  • 能够和非技术工种无障碍沟通
  • 热爱策略游戏
加分项
  • iOS/Android应用开发经验
  • 关系数据库经验
  • 计算机相关专业学历
移民身份
公司为以上所有职位的员工办理h1-b签证和绿卡。
如何申请
一亩三分地招聘专属通道,提交Google form:
https://goo.gl/forms/5g9XknsubLMMOmM33
或者点击左下角阅读原文,你会被传送到地里新开的“企业直聘版”原帖。
如果你之前提交过申请,对QA职位感兴趣,可以把这个职位申请要求的文件,从你之前提交申请的电子邮件地址,直接发给 iamxiaoning AT gmail  标题格式为:Babeltime QA职位所需文件
Warald会对申请进行筛选,符合招聘要求的,会直接推荐给公司负责人。并在你的面试过程中帮忙策划、沟通,提供咨询。
结果通知
通过简历筛选的同学,Warald会发邮件主动联系你。
三周内如果没有消息,说明没有过简历关,等同于默剧。
因个人时间有限,任何关于申请状态的查询,请恕无法回答。
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