有一天,如果你发现自己置身于一艘宇宙飞船,围绕着火星飞行,别指望能将异域美景尽收眼底。
这颗红色星球的大气中尘土飞扬,很可能遮蔽住舷窗的视线,使你看不到火星的深邃峡谷和高耸山脉。
“观察火星表面的最佳方法是拍摄数字照片,并在电脑上增强其显示效果。”美国宇航局(NASA)“高分辨率成像科学实验”(HiRISE)项目负责人、行星地质学家阿尔弗雷德·麦克尤恩(Alfred McEwen)说。
在过去12年里,强大的HiRISE相机从火星轨道,拍摄了5万张蔚为壮观的火星地面高分辨率照片,并在此基础上创造出视差立体图像,只要戴上特殊的3D眼镜,任何人都可以一饱眼福。
火星上的一氧化碳冰盖
火星表面依西迪斯盆地和利比亚山之间的过度地带
科柏洛斯槽沟
火星上的沙丘
高清晰度的视差立体影像细致地描绘了火星地貌,但3D眼镜用起来并不总是十分方便,而平面照片无法完全呈现出火星地形的复杂多变。
想让火星风光一览无余,你需要增加空间维度和移动。
在视频中,芬兰制片人简·弗罗德曼(Jan Fröjdman)把HiRISE相机拍摄的照片转换成从空中俯瞰火星的动态三维影像,不需要戴3D眼镜即可观看。
对弗罗德曼来说,创造飞越效果就如同拼图游戏一般。他先给照片上色(HiRISE相机只能拍摄灰阶照片),然后识别每个视差立体图像中的地形特征(火山口,峡谷,山脉),再根据这些特征,将一幅幅图像匹配起来。为了创造出移动拍摄的3D效果,他沿着参照点缝合图像,在视频中以帧的形式呈现。“这个过程非常费时费力。”他说。
某些地形特征需要下更大的功夫才能呈现出来。地形平坦的地区需要几百个参照点,而地形复杂的地区(比如火星上的“印加城市”)需要数千个参照点。“也许有做这项工作的软件,但我没有找到。”弗罗德曼说。为了制作这段视频,自称为太空爱好者的弗罗德曼亲自挑选了3.3万多个参照点,这花了他三个月时间。
事实上,还真有做这项工作的软件。“他选了个笨办法。”麦克尤恩说。他的实验室利用专门的地形建模软件,自动匹配立体图像中的参照点。但这并没有贬低弗罗德曼的人工版本,反而使他因为爱好而付出的努力更显难能可贵。
“火星上有很多美景。”他说,“我做的工作越多,越发觉得这颗星球令人向往。”
翻译:于波
来源:Wired

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