昨天,网易发布2023年第四季度及全年财报。财报显示,网易去年总营收首次突破1000亿大关。
这意味着,网易已是继腾讯、拼多多和阿里之后的第四大互联网公司,时隔多年重回互联网巨头第一梯队。
同样值得关注的是,网易CEO丁磊在财报电话会议上,多次提到AI技术如何深度应用于网易游戏、音乐、教育等核心业务。
01
“今天AI能做到的事情,
比过去十年还要重大”
2月29日,网易(09999.HK,Nasdaq:NTES)发布2023年第四季度及全年财报。
财报显示,网易去年总营收1035亿元,同比增长6.7%,首次突破千亿元大关;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为326亿元,去年同期为228亿元,同比增约43%。
在财报后的电话会议中,网易CEO丁磊提到,“今天AI能做到的事情,比过去十年还要重大。”
此前,丁磊就曾表示:“要牢牢抓住AI这个百年不遇机遇”。在去年12月的财报业绩会上,网易表示,前三季度在AI自研大模型等关键技术上,累计投入已超120亿元。
最新数据显示,网易去年研发投累计高达165亿元。网易表示,生成式AI等关键自研技术已全面渗透游戏、音乐、教育等核心业务工作流程,大幅提升数字生产力,辅助突破多个内容垂类赛道,为长期发展注入动能。
02
网易爆款游戏《逆水寒》
全球首个大规模落地AI玩法的
开放世界游戏
关于AIGC与游戏的结合,网易凭借其稳定的基本盘和多年技术积累,绝对是全球最有话语权的巨头之一。
2023年上半年,网易伏羲就发布了文本大模型「玉言」、图文理解大模型「玉知」、图文生成大模型「丹青」,还上线了基于「丹青」,对标Midjourney的AI绘画平台「丹青约」。
网易集团高级副总裁、网易雷火游戏事业群负责人胡志鹏在一次采访中透露,在网易雷火,设计师已经在用AI大模型设计一些角色的服装、图标的生成,成本直降40%。且,在玩家体验上,AI化的产品本身也为网易在内的大厂在出海等增量业务找到新的切入口。
网易昨晚发布的财报显示,去年网易核心业务游戏收入816亿元,其中来自于在线游戏的净收入约占92.9%,来自于手游的净收入约占在线游戏净收入的75.2%。
其中,由于《蛋仔派对》和《逆水寒》等手游的净收入占比增加。据悉,《蛋仔派对》累计注册用户数量已达5亿,《逆水寒》端手游已吸引超过1亿活跃用户。
其中,《逆水寒》手游在上线之初,主打的卖点也是“全球首个大规模落地AI玩法的开放世界游戏”。
有专业玩家认为,从玩法和宣发两个角度来看,《逆水寒》手游的「AI浓度」都极高。
从互动玩法来看,网易游戏将AI技术应用在了捏脸、战斗、剧情等各个方面,用户不仅可以通过输入文字,就能生成自己想要的人物外形,还可以匹配AI对手一起打副本。同时,玩家也可以与智能NPC进行互动,也被外界称为“游戏版GPT”。
03
网易云音乐算法推荐
已深度应用自研大型多模态模型
网易财报显示,网易云音乐年收入79亿元,同比下降12.2%,但首次实现年度扭亏为盈。主要得益于会员订阅收入增加、运营效率及成本控制的持续优化。
2023年网易云音乐算法推荐深度应用了自研大型多模态模型(LMM)、多场景推荐排序模型等,进一步优化了个性化音乐推荐能力和体验。
算法推荐是网易云音乐的传统优势能力,随着AI赋能的算法能力升级后,平台每日推荐、雷达歌单、心动模式、AI DJ等场景,其歌曲推荐功能用户渗透率、使用频次及使用时长均有大幅上升。
网易云音乐相关负责人表示:“数据反映,用户听平台推荐的歌更多了,这也证明用户更认可平台推荐的准确度,并且更信任云音乐的算法推荐。”
丁磊在电话会议上提到,网易非常重视AIGC在各方面的应用,也有多年的技术积累。前段时间Sora成果引人关注,相信AI在音乐上的应用也能产生更多优质内容。
过去一年网易云音乐推出了天音平台、X Studio、AI DJ等AI音乐创新成果,致力于提升内容生产质量、用户体验。
所以,他进一步提出:“AI能极大提高音乐创作的内容中位数质量,我们会做好迎接这一波AI发展浪潮的准备。”
04
网易有道:
2024将加速大模型变现
财报显示,2023年四季度,网易有道净收入14.8亿元,经营利润以0.8亿元实现单季盈利,同比增长209.2%,经营性现金流净流入1.6亿元,同比增长91.0%。
2023全年主要财务指标同比改善,有道实现净收入53.9亿元,同比增长7.5%;经营亏损同比收窄39.8%。
有道CEO周枫表示:“我们将继续利用AI技术优势,不断升级‘子曰’大模型,进一步挖掘大模型在教育及广告领域的应用场景,加速产品及应用的落地,更好地帮助用户提升学习、工作效率。”
关于对现有业务和产品的改进,周枫提到“子曰大模型已经推动了我们产品的许多关键功能,带来了产品销售或订阅收入的上涨。”如大模型的一些特性已经成为硬件产品的主要卖点。
在此基础上,有道预计:2024年经营性现金流将保持良好势头。
究其原因,周枫重点提到两点:“首先,我们将通过利用人工智能技术和优化业务运营,在2024年继续提高产生现金流入的能力。
此外,对于智能硬件细分市场,产品性能和销售渠道管理的改进预计将提高该细分市场的现金生成能力。同样值得注意的是,现金流表现出季度变化,第二和第四季度的季节性更强,主要于该时期学习服务业务的用户获取和留存原因。”
05
写在最后
同样在昨晚,360集团创始人周鸿祎在自己的AI课上,说了这样一句话:“苹果现在的策略一定是All in AI,而且All in AI的第一步战略,一定是把他的产品用大模型重塑一遍。”
这背后有一个全球大趋势:当今世界上所有的公司,基本都在拿AI改造自己原有的业务和产品。
“1%的人因为相信才看到,99%的人因为看到才相信。”i黑马相信,网易一定会成为这波AI大潮的佼佼者,并将带领中国更多企业找到自己的AI创业方向。
文章图片来源:网易游戏公众号、网易有道公众号、网易游戏官方微博
参考资料:
《中年网易,苦战游戏AI丨潜望AI》@硅基研究室
《新硬件、新SKU、重组渠道、拓展海外:网易有道的下一步在这里么》@多知网

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