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字体千变万化,更让设计师“头大”
今天推荐的3本字体之书,风格迥异
却带着作者满满的诚意
「别错过!一起Mark

01
Arcade Game Typography 街机游戏字体
关于作者
大曲都市
大曲都市(Toshi Omagari),字体设计师,先后在东京武藏野美术大学和英国雷丁大学学习字体排印和字体设计。曾在蒙纳英国(Monotype UK)从事字体设计工作,《街机游戏字体》是他的第一本著作。
个人网站:
https://tosche.net/fonts
推荐理由
20世纪70-90年代的电子游戏设计师们需要面对诸多技术限制——色彩表现受限,字母必须处在8×8的正方形网格中,而这些优秀的艺术家们表现出令人难以置信的创造力,在极小的画布上创造出精巧且极具表现力的字符集。
本书在出版前还没有相关专门研究像素字体的著作,书中收集了各式各样的游戏字体设计,包括《吃豆人》、《狂暴弹珠》和《异域战机》等热门游戏,此外还有无数鲜为人知的佳作。作者对每款字体的专业解读,更是本书的一大亮点。
街机字体是如何演变的
02
字体怡人
关于作者
高桥善丸
高桥善丸(Takahashi Yoshiharu)1952年出生于日本富山县,1974年毕业于大阪艺术大学,1984年成立了广告丸(Koko Kumaru)工作室。大阪艺术学校教授,日本设计公司广告主席。他的作品有被瑞士设计美术馆和汉堡美术工艺博物馆等众多机构收藏。
个人网站:
http://www.kokokumaru.com/
推荐理由
本书是高桥善丸分享其字体设计创意的作品集。身为资深设计师,高桥善丸在介绍设计心得的同时,也将设计制作的要点或具体方法一并分享给读者,在他的字体设计中可以看到禅宗文化的影响,同时,他的设计也有受到包豪斯等西方设计风格的影响。
本书收录的作品,其创作时间涵盖2000年-2016年,作品类型涉及图书、宣传画、海报、书签、商标、文创用品、创意物品、各类展品中的标志字体设计和多套创意字体设计,作品集以汉字的设计为重点,兼顾英文和日文字体设计。
03
「治字百方
关于作者
左佐
左佐工作室主理人,SGDA深平协会员,畅销书作者,编著《设计师的自我修养》《治字百方》,中国十大灵感年轻设计师,2014年度十佳新锐设计师之一。站酷知名设计师,更是荔枝FM、豌豆荚、东祥金店、复调、茧迹、RedCloud赤芸、极客公园等品牌的标志设计者。
站酷:https://archerzuo.zcool.com.cn/#tab_anchor
推荐理由
在站酷上,作者对这本书的出版历程进行了复盘。书分三部分:一是知识,围绕字体展开;二是方法论,工作室对待&解决问题的方式;三是成功的商业委托case。整本书排版细腻,节奏感强,作者对于版式与网格更是进行了一套严谨推算,值得读者深度品味。
/End. 
相关引用
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