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BONG 叶俊生住在上海,喜欢涂鸦和喝酒,对他来说,上海只有一种特产 —— 俱乐部。
有一段时间,BONG 天天跳舞、喝酒、社交,钻进不同的俱乐部像穿梭兔子洞。他形容:每一次出门就像一场冒险,有时候会耍丢自己,第二天随机刷新初始地。有时候喝得好,有时候状态差,一切偶然事件都会变成积分,最后达成 good trip 或者 bad trip。
一次次经历俱乐部之夜之后,BONG 感觉这事儿可以抽象成一款策略卡牌桌游。“它不仅是一款‘俱乐部模拟器’,还是我对 ‘出去喝一杯’ 行动本身的理解和重塑。即使在室内,也能体验到外出的步步为营,运筹帷幄。”
BONG 说,给他留张体面照片。
好,现在想象你是游戏的主角。上海晚上 10 点,你觉得自己状态正好,正准备向俱乐部进发。你今天的任务是喝点,但不能喝多了散德行,进行一些社交,但不能被意外的偶遇搞砸心情,你带上你的喷漆、滑板、能藏在衣服夹层里的便携酒壶,或者任何能派上用场的关键道具,进入这个看似美好却危机四伏的夜晚 ——
BIE别的:怎么想到要做一个上海本地版的俱乐部之夜桌游?
我在朋友家聊天时突然聊起来,干嘛不做一个关于上海俱乐部那种抽象的桌游,因为上海俱乐部太多了,跟土特产一样。
聊着聊着我说叫什么名字,大家说就叫《喜爱夜蒲》,后来我们起了名字叫 GoodTrip。我之前有一段时间的状态就是,每一天都跟冒险一样,有时候会耍丢自己,第二天不知道在哪里起来,有时候喝得刚刚好,舒舒服服回家睡觉,这就是 good trip,没喝多,所以这游戏有一个机制,你要收集分数,分数不能少,也不能多,少的话就是没玩过瘾,多的话就是喝醉了。
大概讲讲游戏规则吧!
首先,玩家开始前先抽取身份牌,每张身份牌的特殊技能只能在游戏中使用一次。第一回合,玩家通过顺时针投掷骰子决定前往哪个俱乐部,接下来的三个回合,玩家只能购买选定俱乐部的卡牌。当然,也可以购买特殊技能牌,技能牌相当于干扰其他玩家,给他们使绊子。
4个回合后,玩家依次重新投掷骰子选择新的俱乐部,进入下一轮游戏。最先收集齐16分玩家达成 "Good trip",成为第一名赢家。但是得注意,超过16分视为 “醉酒” 玩家,游戏失败。
咱们先从俱乐部开始聊起吧,你的目标是在游戏中加入 6 个俱乐部,而且所有的俱乐部都是真实的,对吧?
是的,6 个俱乐部我正在绘制其中的 2 个,其他的俱乐部正在招募中,我最后会把它们做成桌游里的树脂铸件,像多美卡小车一样的东西——这是日本的一个小汽车品牌,铸件和真实汽车的比例大概 1:64,我之前特爱收集这种火柴盒汽车。
在你的预想中,必须加进游戏的俱乐部有哪些 ?
上海 All ,上海 Heim,上海 System,上海武宫,深圳 OIL 等等,都是一些承载酒精记忆的地方。
已经加入的俱乐部?
bié Records ,AND MORE  All 俱乐部。
我们的音乐厂牌 bié Records 没有实体俱乐部,为什么会选择我们?
这个桌游叫 GoodTrip 俱乐部之夜,玩家通过收集 Eat,Drink,Dance 卡牌获得积分,所以我面向的合作单位也不仅仅局限于俱乐部,而是有在积极推动所处领域文化发展、为你的社区持续做内容输出的人们,哪怕你在卖烧烤我也很乐意把你收录在指南里。
bié Records 的卡牌形象
可以讲讲每一张身份卡的设计灵感吗?
大部分都来源于真实生活。
比如有张身份卡叫 “心碎的人”,你每天在襄阳北路走一圈,都会遇到很多 fucked up 的人,可能喝多了失恋了工作不顺心了,这条路上从来不缺这类人,包括我也可能会经历这种伤痛。心碎到极点的人是无敌的,所以他们可以防御所有技能。
角色卡里有一个神来之笔,叫 “宵夜之神”,它就是上海襄阳北路门口的炒粉炒面炒饭摊,这是一张非常作弊的牌,如果你拿到它的话,很快就能得满 16 分。
我问 BONG,有图吗?他说了,襄阳北路的炒粉摊,可遇不可求,神从来没有照片的,只有画像。
身份卡 “酒鬼” 的技能是在游戏中多拾取一个筹码,算一个很作弊的卡牌。我自己有一段时间感觉自己是酒鬼,酗酒之后第二天完全不知道自己在哪里醒来,像重生一样。
这是 BONG 不体面的复活点
“导演” 这张卡牌取材于我的一个朋友,卡牌形象就是他两年前的皮肤,他之前的头像就这样,不过现在已经瘦很多了。哦,对,我们之前调侃说上海四大低端人口就是玩滑板的、导演、玩音乐的,还有艺术家。
这是导演 Joe
“玩滑板的”,也是我们的一个朋友,叫徐兆,他说了一句震惊中国滑板圈的话:“这感觉是对的”,我就把它画进卡牌里。
“这感觉是对的”的玩滑板的徐兆
“保安” 这张牌来自于我们有一段巨好笑的经历,有一天我和一个 DJ 朋友都喝多了,我们一起去一家 club,他被门口保安拦住了,就吵起来了,但我朋友是个DJ,保安说不好意思,你是 DJ 也得买票,所以保安的技能就是禁止下一个玩家下一个回合的动作。
“路人”,他可能是 homeless,也可能是一个企业家,你不知道他是谁,所以他可以免疫你们俱乐部小孩的所有攻击,但只能防御一次。
“玩涂鸦的” 不需要门票就能获得一张跳舞卡,跳舞卡是最高分的卡,但是因为他涂鸦嘛,就再也无法购买对应颜色的跳舞卡,因为他被俱乐部拉黑了
这也真实经历改编吗?
有一些事迹,因为我们就是多动症,喜欢去俱乐部做点小涂鸦什么的,但是我还好,从来没有被发现。有一次,我跟我朋友说,club 门口那些涂鸦都被刷干净了,哇,好干净,我们去把它画上,我画完的时候我朋友才刚画一半,那家 club 的扫地僧来了,很生气地阻止他,我朋友赶紧溜了,那个扫地僧没抓到他,我就若无其事地跟他聊了一下天,反正到最后就没有被抓。没有被抓,但也是不太好吧。所以,涂鸦角色卡上的小台词是 “准备去惹点麻烦”。
东北 ASKO: 和 BONG 在俱乐部门口涂鸦后逃脱的朋友
能讲讲各个技能卡怎么设计的吗?
技能卡的作用是牵制或防御其他玩家的行动。
例如 “有没有List” 的能力是因为脸皮太厚,所以能防御一次攻击。
“给我喝两口” 是来源于我的一位朋友,经常听到他说 “这酒是谁的?给我喝两口。” 我觉得这事就挺好玩的,酒肉朋友就应该这样,喝酒的事别太端着绷着,这些内容都是对现实的解构重塑。
“我要回家喂狗” 是很重要的一个卡牌。现在很多能去俱乐部的人都是没有小孩的,但是他们家里会有猫有狗。有时候我也想,哎,我要回家喂狗了,这么晚了还没喂,还在外面瞎混,很走心的一个卡牌。
一个问题:为什么不直接去俱乐部,而是玩俱乐部桌游呢?
桌游是一个强调社交属性的游戏,你得和朋友们走到线下,在家里,在公园,亦或者马路边上进行游戏,也更符合我的想要传达内容的载体。如果我能让朋友们除了喝酒之外,可以一起体验一场有趣的游戏,那这件事情就是产生积极的影响。陈丹青老师说过:娱乐是一件很伟大的事情。
俱乐部对你来说是什么样的一个存在?
俱乐部就像我小时候放学后的去第三空间一样,我小时候的第三空间小卖部,长大之后,俱乐部就成为我在学校、家之外的另一个空间。如果有活动的话,你会在里面遇到很多在街上混的孩子们,滑板、音乐、涂鸦......他们一直在坚持做自己的事。
还有,我感觉喝酒在哪都可以喝,我在家里可以自己喝,但是你出去见一下朋友、聊一下天,说一下今天干了什么胡逼事,这个是很重要的。俱乐部的社交属性大于喝酒本身,我是脱离不了社交的。
但现在我回想起来我在俱乐部基本都是喝多了状态,直接喝断片的那种。我可能就是一个喜欢酗酒的酒鬼吧。喝多了就睡草地,躺着就各种睡,有时候就在不知道哪块公园的草地上醒来。
BONG 的不体面的复活点2
目前桌游还在众筹中,你也在征集想要加入的俱乐部,加入你这套卡牌有什么门槛吗?
还是会稍微选一下的,因为这是一个我的作品,如果我不喜欢这家俱乐部,我会想办法婉拒的。
未来有什么新的计划?玩家能参与到角色设计中吗?
项目成功后,我会追加预定 50 张随机盲盒人物卡定制,其中会收录在各自领域发电的现实玩家,无论你是音乐人,滑手,艺术家,调酒师,企业家,作者……如果你也想定制收藏你专属你的“俱乐部英雄”卡牌,请留意我们的社交媒体开放定制动态。
最后,BONG 说因为他太懒了,所以希望喜欢《俱乐部之夜GoodTrip》企划、并且有意加入的俱乐部主动联系他,你可以在小某书搜索:bongoffice 找到他。
想玩上这套卡牌的个人玩家,可以点击 这里 参与众筹。

//作者:圈
//编辑:caicai

//设计:咸
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