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据统计,俄罗斯游戏市场已达到30亿美元(约合217亿人民币)的规模。这是腾讯在俄罗斯的产品发行负责人和独联体出版部门负责人希查姆·努侯(Hicham Nouhou)估计的金额。他在俄罗斯联邦国家杜马电子竞技工作组会议上宣布了他的数据。努胡指出,尽管这两年面临许多挑战,但俄罗斯游戏市场仍然是世界上最大的游戏市场之一。
回想一下,在2022年,许多大型游戏公司停止在俄罗斯工作。其中包括索尼、Microsoft、CD PROJEKT、Electronic Arts、Supercell 和 Rovio。此外,由于制裁,俄罗斯玩家在 Steam、Epic Games Store 和其他平台上支付游戏费用也存在困难。“由于一些公司的离开,2022年俄罗斯市场规模略有下降,但现在出现了复苏。俄罗斯在欧洲排名第六,在移动游戏收入方面跻身世界前十。”“我们知道俄罗斯人不会在游戏上花很多钱,但他们会从各种APP商店下载大量应用程序。”努胡说。
为了进行比较,根据 MY.游戏的统计,2021年,俄罗斯游戏市场的交易量为1774亿卢布,按当时的平均年汇率计算为24亿美元(约合173亿人民币)。俄罗斯电子通信协会(RAEC)估计,2022年市场交易量下降了78%,总额为218亿卢布(约合17亿人民币)。RAEC预测,2023年市场交易量将增长约7-10%。
可以看到,俄罗斯目前已经拥有一个相当庞大的国内游戏市场,但在一系列商业禁令的影响下,市场已出现供不应求的状况。为了保证市场健康稳定发展,普京在加里宁格勒地区参加社会经济发展会议时向当地政府作出一项重要指示。
该指示发布在克里姆林宫网站上的清单中,指示表明:“开始着手准备组织生产便携式和固定式游戏机,并创建一个操作系统和一个向用户交付游戏和程序的云系统。”俄罗斯总理米哈伊尔·米舒斯京被任命负责执行该命令,这项命令必须在2024年6月15日之前落实到位。文档中没有其他详细信息。
在此前,最大的游戏机制造商索尼、Microsoft和任天堂在2022年缩减了在俄罗斯的商业活动规模。不久之后,他们的控制台被列入允许平行进口到该国的商品清单中。
2023年12月,俄罗斯总统弗拉基米尔·普京(Vladimir Putin)已经批准了多项影响游戏市场的指令。特别是,他指示对视频游戏进行分类,检查内容是否符合法律,并保留外国开发商的视频游戏金融交易记录。
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GameLook每日游戏产业报道
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