文/六神磊磊
人到四十,莫名其妙,就会被一些东西击中。
比如昨晚忽然发现,过去的一个工作群里已经两位朋友永远不在了。
又比如,今年这才几个月,已经连续回老家奔了两次丧。而现在我又在买第三次的票。
哪怕玩个游戏,也会莫名被戳中。
最近甲方很热情,找我玩网易《射雕》,实话实说,本来可以不玩了,毕竟恰饭文前几天已经发了嘛。
然而却无端被一个小事给戳中了,就是游戏里的一个NPC。
不玩游戏的朋友可能不知道什么是NPC,就是那种游戏的龙套人物,只会说一成不变的固定台词,类似店小二、宋兵乙之类。
我是玩的杨康的故事线,根据剧情,需要混进赵王府。傍晚时遇到一个NPC,他是赵王府供职的捕快,普通的上班族打扮,形色匆匆,还带着钥匙。
上前搭讪,他也不理。我还有点不爽,一个NPC还不理主角?把你能的!
结果一个玩家朋友告诉我:他不理你的。你看天。他下班了。
朋友说,游戏是十二时辰模式,时间和现实一样的,捕快NPC到点下班,谁还搭理你啊?
你要是去找马钰,晚上八点之后他都不搭理你,马老师要睡养生觉。
莫名就被这句话给戳中了。原来NPC也是要到点下班睡觉的。
戳中的原因也很简单。玩游戏的时候,我们觉得人家是NPC,其实现实生活中,人生比NPC还NPC。
翻来覆去,只能说那几句重复的台词,随时等待所谓主角玩家的召唤。
比如开专车的,台词就是“您好欢迎乘坐专车,请问您的手机尾号是***吗?”遇到主角说去车站机场,就必须得问:“请问您的随身证件带好了吗?”
比如做客服的,台词就是一成不变的“您好请问什么可以帮您?”
训就听着骂就忍着,因为你的角色是NPC。
比如烧烤店的服务员,营业到凌晨四点,见到顾客也得说:“欢迎光临,您好几位?”
几句台词念不好,可能就换人,下线。毕竟芸芸众生里什么时候缺过龙套呢。就问一句吧,因为半夜关了手机,道过多少歉,写过多少检讨了?
NPC是没有自我的,所有的工作与精力都只围绕着一件事,就是等待玩家。
他们貌似在逛街,其实是等待玩家;貌似在开车,其实也是等待玩家;貌似在搭讪、闲聊、恋爱、陪娃,其实也是在等待玩家。
一切都是假的,就玩家是真的,而且还会被反反复复教育:你自己的一切都没有意义,只有玩家来的那几秒才有意义。
从早至暮,通宵达旦,等待玩家的降临,回答他的问题,为他的剧情线增添乐趣,结果玩家走时可能还撂下一句:这个NPC捏得好土哦,衣服都过季的。
所以有时候你都疑惑:这个世界会不会就是高纬度生物的游戏?我们其实就是里面的npc?
这就是为什么,中年人会突然被游戏里一个要下班的NPC感动。它提醒了你,原来人还是要下班的。下班之后,就可以不搭理玩家的。
现代人貌似很难伺候,但感动他们其实也很容易。
无非就是稍微温暖一点。
游戏的设定稍微温暖一点,就把我这个老游戏玩家给打动了。
我还特意找到之前拉的群,说哥们你们一直重点宣发的角度都是《射雕》制作怎么怎么精良,怎么不逼氪、九块九服装不涨价之类,但可能都没料到,打动一个中年玩家的居然是NPC下班这个设定吧。
白天,龙套都有自己完整的生活,比如长庆楼的伙计,每天清晨要去采摘新鲜的蔬菜,广利桥上,有卖东西的小贩在吆喝,我在赵王府发现,那些下人们也形色匆匆,为了生计而奔波。但是到点了他们许多都人会下班的,下班了你管我干什么,哪怕我去看夕阳。
这种玩法和设定,可能是策划的一个无心之举。但它真的提醒了我们一个事:什么时辰干什么事,这才是人过的日子。
人要为生计奔波,也要为好风景驻足,要为自己休息,要为爱鼓掌,要为父母和孩子惜命。
它还提醒你,在你玩家的眼里,你是主角,你的剧情线才叫剧情线,混入赵王府、搞清楚杨康的身世才是唯一重要;
但在别人NPC自己的世界里,他才是玩家,是自己父母妻儿的主角,杨康的身世关他屁事,穆念慈爱找郭靖还是爱找杨康也不关他屁事,他又不是丘处机。他只想挂着钥匙下班。
当然了,游戏给的温暖,是短暂的。
放下游戏,关了《射雕》,再温暖,就矫情了。好比车库里,一根烟灭了以后,还是得重新换回社会人身份,挑回肩上的担子。我现在就正在奔向老家的高铁上。
但至少可以从温暖里得到一点什么。
把人当人,别当NPC;记住自己不是唯一的玩家主角。
画质压缩严重,不代表游戏最终品质
游戏也是,既然说不逼氪,不爆肝,那咱就坚持下去。九块九的服装配饰已经许诺了,那就让大家一直都可以买到。
我对这个游戏还是很有好感的。例如一个NPC的细节,游戏里王妃包惜弱的侍女叫红梅。
很多玩家可能都会忽略这个,但金庸迷就懂,这个设定是花了心思的,包惜弱以前娘家在红梅村,父亲是个教书先生,她是后来嫁到牛家村去的。
游戏里给侍女取名红梅,意思是她怀念家里人。这就和郭襄后来给徒弟取名“风陵师太”一个意思。用了心了。
总之,我是希望游戏能把温暖传下去,传播好金庸。最盼望是游戏也赢,金庸也赢,双赢。
可别只是消费了经典,最后金庸输了,游戏没输。
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