该跳出游戏本身看游戏了。
文 | 佘宗明
在著作《游戏改变世界》中,专栏作家简•麦戈尼格尔写道,「现实凝滞在眼前,而游戏让我们共同想象和创造未来。」

在推荐语中,罗振宇更是断言:「游戏」二字正在发生历史性的蜕变,游戏将不仅是游戏,它可能是我们未来生活的全部图景。

如果是从昨天看今天,可能会觉得这太过遥远;可若是从明天看今天,大概会觉得这无非是现实还原:都知道,
2023
年是
AI
大模型爆发元年,
ChatGPT
扣开了
AI
新纪元的大门。那什么是
AI
的最佳训练场?答案正是「游戏」。

不光是
AI
5G
、芯片、云计算、
AR
VR
等前沿技术的发展,没哪个能离得开游戏的助推。

或许正因如此,游戏已成全球科技巨头前瞻性布局的重头戏。今年初,《经济学人》就写到:全球十大最有价值的科技公司中,有七家与游戏密切有关。

▲全球十大最有价值的科技公司,7家跟游戏密切相关。
这不奇怪:毕竟,今天的游戏已经变成真正的超级数字场景。

超级数字场景并不是个单纯的概念或愿景,而是立足于数字技术发展新阶段对游戏的全新认识。在未来,「超级数字场景」或许将成为人们看待游戏的主要心智锚点。

认或不认,现实就摆在那:游戏是超级数字场景,正日益成为产业圈共识。

1214日,2023
中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会、工业和信息化部工业文化发展中心联合发布的《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告中,就明确表示:

随着数字科技的发展,超级数字场景成为了游戏的本质属性,「在游戏科技的外溢推动和赋能支撑下,游戏已与其他行业生产要素深度结合,形成了超级数字场景,并成为助力各行业数实融合转型和应用创新不可忽视的推动者。」
听着有些难懂,但弦外之音很清晰:游戏从来都不是孤立产业,该跳出游戏行业看游戏了。
01  
什么是超级数字场景?

如果你是个民航飞行员,你可能会对此有相对清晰的认知——因为你有机会接触到一样事物,叫全新一代视景系统。

在我国,每位民航飞行员职业生涯内,都得在高等级模拟机上完成超1000小时的飞行训练。而用以模拟飞行使用的视景系统,是模拟机最关键的部件之一,属于航空领域高端装备制造范畴,是航空航天领域的「卡脖子」技术。
今年6月,凭着腾讯自研游戏引擎技术和南航自研虚像显示技术,共研打造的全动飞行模拟机视景系统正式发布,这也让我国民航实现自研视景系统关键性技术突破,成为全球第三个能独立自主研发高等级视景系统的国家。
「首次实现全局动态光照与地球级场景超写实渲染」「多边形生成面数提升380倍、贴图精细度提升100倍」……普通人也许不知道这些纪录意味着什么,但作为乘客的我们,却能在无形中享受到因核心技术突破所带来的红利——利用该系统,飞行员们的飞行训练效率与安全度有望得到提升。
▲今年6月,随着全新一代全动飞行模拟机视景系统正式发布,我国终于实现自研视景系统关键技术的突破。
这正是对游戏「超级数字场景」属性的直观注解。

数字场景,顾名思义,是指由游戏所构建出来的交互情境。冠之以「超级」,意味着这样的数字场景具备强大活力,较于以往更加开放、更多生动,其活力不再局限于单纯的数字场景中,而是实现了广泛的外溢,和其他社会领域发生了大量交集。「超级数字场景」其实就是游戏依托游戏科技的外溢赋能,在吸纳各个行业的生产要素后形成的全新应用场景。
在这次中国游戏产业规格最高的年会上,音数协游戏工委连续第三次举办的“游戏再认知”论坛,还专门强调「超级数字场景」是伴随着数字科技的发展关于游戏本质属性的全新认识,就颇具现实指向性。
▲音数协与工信部联合的报告中,明确「超级数字场景」是游戏的本质属性
「本质属性」意味着,游戏具备多重属性——它既是高沉浸度的数字娱乐方式,是集声、光、色、艺于一体的「第九艺术」,是游戏为体、文化为骨的「文化传播新载体」,也是兼具人文容量与科技含量的文化科技融合型产业……
而驱动游戏演化出这些多样形态的决定性元素,就是超级数字场景这一本质属性认知。
游戏也许五光十色,但超级数字场景是其本色。
02  
游戏为什么能成为超级数字场景?

简单来说,就是游戏科技生产力日益强大,除了满足游戏产业自身的生产需求之外,还有着跨学科集群效应与技术溢出效应,已发展成为多领域的底层共性技术。
这是个渐次深化的过程:10年、20年前,我们都很难说,游戏已经成为超级数字场景,那时技术还没发展到这个地步,游戏还很难跟各个领域结合「催生」出万物新生的景象。若只是外溢到个别的领域、赋能到很浅的程度,那都谈不上「超级」。
伴随着这二十年的发展,游戏科技在交互、仿真、沉浸、渲染、延迟等技术特性的持续强化,逐渐具备了外溢辐射面扩至所有领域、赋能箭头对准各个行业的可能,游戏这才呈现出了超级数字场景的属性。
正因有了足够的技术支撑,游戏科技才得以成为跨行业底层技术支撑里的同类项,向上,起到提供商业需求,推动以芯片为核心的前沿技术迭代升级,向下,广泛外溢,服务千行百业的转型升级,起到提供强大数字生产力的作用, 「召唤」出超级数字场景这个全新的认知标签。
都知道,推出ChatGPTOpenAI几乎算2023年科技圈「最靓的仔」。其首席科学家伊利亚今年3月再跟英伟达CEO黄仁勋对话时就表示,是游戏推动了ChatGPT的诞生——OpenAI利用机制较为复杂且竞技性较强的游戏《DOTA2》,让AI进行强化学习,使OpenAI的学习模式从「强化学习」转变为了「基于人类反馈的强化学习RLHF,为后来的ChatGPT
技术成功研发提供了有效基础。

▲今年3月,OpenAI首席科学家伊利亚跟黄仁勋对谈时,称是游戏推动了ChatGPT的诞生。
可以说,没有游戏科技的成熟,AI大模型就不会这么早出来,自动驾驶、AR/VR不会发展到如今这么迅猛:当自动驾驶因路测数据积累太慢而大伤脑筋时,是游戏引擎技术提供了可高效积累路测数据的虚拟测试环境AR/VR技术实现,更是少不了3D
内容制作平台、游戏引擎和云渲染等游戏技术底座的支撑。

跨领域科技进步贡献率最具说服力,此次报告中就做了量化评估:2022年,游戏科技对芯片行业科技进步贡献率为18.65%,对AI行业为31.37%,对云计算产业为51.08%,对自动驾驶领域为57.19%,对XR行业更是高达
72.45%……

可以肯定的是,游戏技术离不在更近,游戏的超级数字场景属性就越强。
03  
那成为超级数字场景的游戏,可以用来干什么?

答案就是,对内,能推动游戏产业精品化高质量发展;对外,也能在加速相关技术升级、促进业态裂变、提升产业价值,更多地赋能各行业生产效率提升,助力中国的产业竞争力。
游戏不是孤立产业,它能变成超级数字场景,本质上是吸纳了各个领域生产要素的产物。在此过程中,许多领域都会被「导入」全新应用场景,催生出数字生产新赛道、塑造发展新机遇。

就拿文保领域来说,游戏科技会将文保带入数字化新场景里——不论「云游长城」首次通过照片扫描建模、云游戏等游戏科技对长城实现毫米级高精度度复刻;还是全球首个运用游戏科技打造的新一代「超时空参与式博物馆」数字藏经洞,这些基于游戏科技所打造的新型文化数字体验空间,都成了游戏这一超级数字场景在文保领域的形象切片。
▲「数字长城」
是长城全球首次通过照片扫描建模、云游戏等游戏科技得到毫米级高精度数字还原

更进一步来说,虚幻引擎驱动的人机界面,可用来助力汽车制造;实时引擎创建的数字孪生,可以助力智慧城市建设;高仿真物理规律模拟技术、人机交互等技术,可以用来助力人工智能教育普惠;振动反馈技术,可以用来帮助视障人群感知外部世界……游戏托起的超级数字场景,就在这些「助实」应用中不断拓展。
此次报告中,还首次提出了超级数字场景融合创新指数——「超数化指数」,结果显示,XR行业超数化指数为64.42AI行业为62.38,手机行业为59.84,自动驾驶行业58.58,芯片行业为56.54,工业设计服务行业为49.28,远程医疗行业为41.44

这说明,游戏科技支撑的超级数字场景,在产业数字化的提升与应用场景的拓殖中,真正做到了越来越「超级」。
04  
都说科技是第一生产力,现在看,游戏科技就是典型的新质生产力。托起游戏「新质」底色的,正是其超级数字场景的本质属性。

显「超级」、强「数字」、有「场景」,让它可以在太多方面发挥生产力作用:既能推动前沿技术更好地突破,也能推动数实融合更快地发展。

超级数字场景跟经济真实力、科技技硬实力与文化软实力的关联,就由此锚定。在此背景下,跳出游戏产业看游戏价值,是「游戏再认知」的应有之义。

未来学家凯文·凯利曾预言,技术带给我们的未来,终将是个充满温暖、人性与自由的「进托邦」,整个社会将由此「产生更多选择、更多机会、更多联系、更多思想、更高的多样性、更强的一致性……这一切综合起来将产生更多的善。」

而游戏技术托起的超级数字场景,就可以成为「进托邦」——只要游戏科技的正向价值得到善用。

那样的话,「游戏改变世界」的言外之意才会是:「超级数字场景」让世界不断变得更好。
*头图中「数字藏经洞」,正是基于游戏科技实现的特定数字体验空间。
✎作者 | 佘宗明
✎运营 | 李玩
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