城市尺度和景观策略常常在建筑studio设计中不受重视,今天就让我们来体验一下墨西哥大神带领下的Housing Studio吧。
本文转载自闻斯设计( LICEdesign )
原文有删改。

01/ 导师介绍
Alberto Kalach 
MSD第二学期自选studio里面偏传统的一个,Alberto KalachJuan Rincon这两位来自墨西哥的老师带的偏城市尺度和景观策略studio从一开始就特别吸引大家,原因可能是大家都想尝试一下宾大传统的设计到底是什么风格和思路吧。总体来说,这个individual workstudio没有某些studio那么大的工作量,但也是因人而异,因为针对城市问题的strategy不同、尺度不同、策略不同,每个人所设计的侧重点很不一样。
首先先介绍下两位studio的老师吧。许多同学可能都是因为Alberto Kalach的名声而选择的。Alberto是墨西哥最有名的建筑师之一,那个具有星际穿越般的酷炫空间的图书馆Jose Vasconcelos Library就是他的作品。在墨西哥,他还拥有许多极具地域性的建筑实践,详情可以去他的事务所TAX的官网感受一下设计风格(www.kalach.com)。从2002年起他本人又将研究与设计领域转向了城市规划与景观策略。这次studio的前期规划基础方案也都是他和他的事务所最近一直在做的实际规划设计。
Travel week时去参观墨西哥城的Jose Vasconcelos Library
Alberto在整个学期只有除travel weekfinal review之外两次来看我们的方案,而另一个老师Juan Rincon则是主要带我们的老师,也主要把控我们每个人的设计方向和进度。Juan是哥伦比亚人,一口浓郁的西班牙语味的英语特别有意思,但是人还是很随和亲切的,对方案的指导也很耐心。
最后还有一个老师Carlos也偶尔前来参与review,他所在的墨西哥城的一家住宅研究设计与项目开发机构Infonavit也是这次studio的赞助机构。他每次都会给出非常实际的建议,逻辑十分清晰。

02 / 课程安排
本学期这个studio的主题是An atlas for Oaxaca: Housing as Urban Catalyst基地是墨西哥的南部沿海城市Oaxaca(瓦哈卡),目的是通过居住区的规划与住宅的设计来控制Urban Sprawl都市扩张问题。
整个studio安排分成三个阶段:
第一阶段,以研究Oaxaca这个城市为重点,大约为一个月时间。研究从Urban Bricolage城市拼贴理论入手,具体可参考柯林罗的《拼贴城市》埃森曼的《10个经典建筑》这两本书。我们每个人需要根据这两本所探讨的城市理论,从reforestation/watershed hydrology/local agriculture/public transportation/urban sprawl/mixed-use housing prototype 这几个方面中选取一个或几个作为研究重点,针对Oaxaca本地的实际情况选取一片区域,给出一定的控制城市扩张的规划策略。于是大家纷纷选取不同的区域进行研究,绘制了一些atlas来阐释自己的策略。例如我做选取的是一片旧市场区域,那里人员混杂,街道拥挤,每日有大量人口、车辆进出。针对这个问题,我认为这是urban sprawl问题集中体现的一个区域,因而打算从housing prototypemixed-use housing的角度出发,控制market的服务范围,并增加这片区域的public spacevegetation。这一阶段的atlas和一些street view是偏概念性的,只需要表达思路与大尺度上的效果。我们大多选择用手绘的方式表达。
第一阶段的Atlas
travel week拍的market照片

第二阶段travel week 结束后开始一直到midterm结束,主要是深化第一阶段的策略,设计具体的site proposal。这一阶段需要明确每个人的设计区域范围,老师们会结合我们第一阶段的proposal,把相邻区域的不同方案进行一定的协调,比如我的market area南部会与在factory区域设计景观公园的方案进行一定的联系。travel week中我们会与老师们讨论自己的site并且亲自到现场拍照调查场地的各种要素。这一阶段需要找到更多的现实逻辑来支持策略。例如我的这片区域的typology/programs/building density/height的逻辑,都需要非常实际的理由。这一阶段的成果主要是区域的perspectiveground floor plan以及相关分析图

programsbuilding height的分析图
第三阶段继续深化第二阶段的城市设计或者景观设计为前提,并在此环境下设计住宅。由于目标人群是低收入群体,我们需要研究适宜当地环境和居住需求的housing typology。老师们会让我们研究从现代主义开始至今的一些经典的建筑作为参考。之后就是从自己的住宅typology出发,研究楼层平面与户型如何尽量最大化得压缩交通空间、提升空间利用率并且以保证适宜的生活品质为前提。根据第二阶段体量上的控制策略,第三阶段的住宅我设计了两种typology,一种以垂直绿化为立面策略的塔式住宅,另一种是3×3×3m为模数体块设计的板式住宅。最终的final图纸是区域perspective(包含所有住宅楼细节的)、ground floor planhousing plans/rendering等。
Perspective
Ground floor plan
Rendering

03 / 个人体会
这个studio刷新了对于PennDesign的风格的认识,非常的传统而且实际,而且算是建筑的studio里面最偏于景观和城市设计尺度的。加上助教和midterm review的一些老师都是景观那边的,所以这个studio多少带有一些景观那边的风格和考虑问题的逻辑。总体来看,这个studio的逻辑性非常强,从城市策略到区域策略再到住宅设计策略,每个层级都紧密联系。在住宅设计层面上,针对低收入人群的户型设计的合理性是所有住宅项目中最为严苛的,需要的也是最为基础的建筑学素质。因此,可以说这个studio是一个urban designhousing的结合体,训练了我们从城市尺度到建筑尺度一路下来很有逻辑得考虑问题的能力。
作者简介:
Louise Guo:
宾大建筑学硕士在读/
通宵达人/
画图小清新/
日常重口味/
热爱K歌健身做饭刷剧/
历史与电影爱好者/
叫我番茄/
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