5月22日,新京报刊出 “2亿00后一起搞事情”整版广告,随即这版广告在朋友圈刷屏,微博、贴吧等疯狂热议,主流媒体相继跟进报道。“2亿00后一起搞事情”在社会上掀起一阵波澜,而这个广告也宣告了00后正式登上社会舞台。
为此,创投类微信大号“第一创始人”第一时间采访了险峰长青的副总裁孙萌先生。孙萌先生认为00后相关内容创业已成为时代趋势,对这件事表示看好,并从四个方面阐述了自己的看法。
“屏一代”正式登场 影响未来5-10年移动互联网市场格局
相比90后是“互联网”原住民,00后与“移动互联网”一起长大,对于屏幕毫无违和感的本能触碰,让00后成为中国真正意义上的“屏一代”,也逐渐成为移动互联网市场的主力军。
根据中国人口结构的数据显示,00后的消费能力要超出上几个世代的数值,94.3%的00后有着自己的私人数码产品,60.8%的00后在进入中学后都会拥有自己的智能手机。移动游戏用户中,00后人口总数为1.47%,占比近10%,他们的付费意愿和付费能力均大幅高于90后,他们的喜好很可能会影响到未来游戏市场。社交需求中,00后愿意耗费较多的时间与精力,去尝试新奇,寻求“属于自己的语言,自己的文化”,以及拥有属于自己语言和文化调性的社交圈子。
对此,险峰长青的孙萌表示,00后的流量红利对未来5-10年的移动互联网发展有重要价值。
社交产品是用户人格的表达阵地 市场机会巨大
孙萌指出:一款社交产品的成功,有很多方面的因素,但决定它能否成立的核心,在于它是否有独立的人格(或者说身份)沉淀。每个人都会拥有几种不同的人格侧面,与此对应,他们会选择不止一个社交产品。比如说8090会在微信或微博上沉淀我们的主要人格,微博受众具有隐匿性、主动性和从众心理特征;而微信受众有较强的沟通能力和参与意识,易被“新”“奇”、“时尚”的事物吸引,使用微信的主要动机是情感交流需求、社会认知需求、自我实现的需求和释放压力等。这些人格或者身份代表了我们希望大多数人,如同事、家人、生意伙伴等看待我们的方式。
同时,每个人都有亚人格表达的需求,因此陌陌、无秘、blued、探探等细分市场的社交产品才会有生命力。 00后是真正伴随移动互联网长大的一群人,他们拥有自己的话语体系,像CQY、扩列、求底赞等词汇已完全不同于前几代人的话语习惯,而他们的亚人格需求亟待满足。从这个角度讲, 00后的社交产品市场机会巨大。而社交是所有移动产品中网络效应最强大的一类。同时真正的社交产品,商业化路径有着最灵活的选择。因此,社交可以说是VC界谁都不可能拒绝的案子。
00后创业潮爆发 加速新一轮经济红利到来
00后最大已经17岁,2018年将正式迈入大学校园。从校内网、人人网到chinaren,大学校园从来都是催生新公司、新商业模式的地方。
孙萌认为,在00后的世界中,学习效率的提高、社交型学习以及纯线上的消费习惯可能成为常态,在移动互联网秀出自己的独立人格,也是他们的意识需求之一。目前市场上逐渐涌现出聚焦在社交、电商与学习工具领域,具有00后鲜明特征的产品,精准锚定00后需求,具有极大的发展潜力。 随着00后步入大学成为市场一支重要的消费力量,00后创业潮已悄然来临,大批创业产品将直接进入资本视野。
孙萌告诉记者,00后作为“屏一代”,他们更主动表达,更自我,更自由,更脑洞大开。他们的直接出击,也许会促使00后的商业来得比8090更早一些。目前他们的认知主要局限于自身,更关注自我,这势必将使得00后在自我群体中进行商业设计,将直接导致00后新一轮经济红利狂潮来袭。

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