2015年8 月, 中国科幻作家刘慈欣凭借《三体》获得第73 届雨果奖最佳长篇故事奖。雨果奖堪称科幻界的诺贝尔奖。
此次是亚洲人第一次获得该奖项。得奖消息宣布不到两个小时,《三体》在亚马逊中国的图书销量排行榜就位列榜首。有很长一段时间,《三体》常为互联网人士津津乐道,而今影响力扩展到更广的层面。
还有一个人,对《三体》获奖也是心绪复杂,那就是游族网络创始人、游族影业董事长林奇。
他说,在游戏领域,如果一款游戏没有做好,别人顶多议论两三年。但是在电影领域,如果《三体》做坏了,就是一辈子的耻辱。人家会说,正是这样一群人,把一个代表国家形象的作品给毁了。
游族影业拥有《三体》电影改编权,计划将其改编为6部电影。第一部2015年3 月开拍,不久前已经杀青,预计2016年公映。
此次《三体》获奖,对游族影业属于重大利好,同时意味着责任。这家公司改编拍摄的,是一位世界级作家的核心作品,并且中国科幻电影之前鲜有成功案例。基于此,游族影业决定对影片后期制作追加投资。

叶文洁在红岸基地内日常工作
1981 年出生于浙江温州的林奇,2009年创立游族网络,并带领这家以页游、手游研发、发行、代理等为主营业务的公司,于2014 年6月借壳梅花伞成功上市,成为A 股主板第一游戏股。当年年底,游族影业成立,林奇任董事长,以“不温和”的姿态进入这个行业。


宏观经济不景气,但中国电影市场正处在黄金发展期。今年夏天,我们在探访横店集团的过程中,发现这个“中国好莱坞”比以往更加火爆。洒水车、吊车、演出道具出租已经是一个成熟的产业,不断有剧组开进或离开,“手撕鬼子”的戏码天天上演。
在进口影片配额没有放开的情况下,当前主要矛盾仍是大家日益增长的优质电影需求和落后制作之间的矛盾。这导致一大批由综艺节目变身而来的电影,以及段子手组团攒出来的电影,屡创票房新高。
中国电影告别曲高和寡的宏大叙事之后,滑向了另一个极端,变得彻底泡沫化、快餐化、廉价化。

林奇不想做这样的电影,他看起来是认真的。“市场增速非常快的时候,要拍一部电影,票房上有所保障,或者取得盈利,还是非常简单的。但我认为票房不是我们最需要考虑的问题,或者说不单单是我们需要考虑的问题。
要考虑的是,怎样对这样一部伟大的作品负责,打造一个大的IP(知识产权)系统。


游族影业的打法,会和其他电影公司有很大不同。表现之一,是拍摄系列电影,把每个IP 当成工程看待,通过同主题影片叠加,深化影响力。这一点,其实美国同行一直在这么干,《钢铁侠》、《蜘蛛侠》、《复仇者联盟》都是经典案例。


“传统电影制作更多采取单个项目制,我们更看重故事和结构本身。系列电影最大的问题,是一个IP如果拍三部以上影片,有可能需要五六年。这么长的时间,意味着一个导演可能要把一生中的黄金时间和精力燃烧在一个作品里,特别是那些已经四五十岁的导演,最好的创作年华可能也就在十多年时间。
有这样情怀和态度的人,在今天的中国很难找。这就是我们跟别人不一样的地方,我们愿意做这样的事情。

三体-红岸基地模型
除了拍摄《三体》系列电影,今年上海国际电影节上,游族影业还宣布了至少七个系列电影的投拍计划(每个系列至少拍摄三部以上影片),如主打中国魔幻的《华夏之王》,恐怖灵异主题的《一千灵异夜》,著名词人方文山转行导演带来的《仓颉书院》等。


毕竟是做游戏出身的,林奇希望这些IP 能够和游戏本身有很好的结合,为此尤其重视“影游联动”,也就是利用高质量IP 产品(如漫画、电影、游戏、周边)之间的协同效应,不断放大IP体量,提升IP价值。
投拍《三体》这样的科幻大作,也是因为这类题材的想象力架构最为发散,一直是游戏取材的重要源头。此外,电影爆发周期较短,游戏既是变现主力,还能聚拢粉丝。
“影游联动”是双向的,既可以是电影改编为游戏,也可以是游戏改编为电影。除了购买外部版权,游族影业也在挖掘自创IP 的潜力。
游族网络有一款名为《女神联盟》的重量级游戏,有页游版和手游版,还请来林志玲为游戏代言。以此游戏为基础,游族影业2016 年将投拍《女神联盟》大电影,导演为高群书。
腾讯和华谊这样的公司,一直试图打通游戏与电影之间的界限。但林奇认为,至少到目前,中国还没有非常成功的“影游联动”案例。
原因是电影创作和游戏研发是两个完全独立的体系,小公司资源不够,谈不上协调,大公司跨部门或跨子公司的协作,则非常困难。
“原来的游戏或影视业务处在高速上升通道,让你跳出来开辟一个新业务,还要和原有业务从开发、上市到发行的每个环节匹配,这是很困难的。CEO 必须有能力梳理两个行业的生产流程,使之节奏同步。举个例子,投2 个亿拍一部大片,电影质量有保障,可能是因为剧本好,或者导演和演员很投入,但是你能保证以这个故事做游戏,质量同样好吗?你必须对两件事情都很专注,同时对两件事情都有相当的把握,所谓‘影游联动’才能真正联动起来。”林奇说。

他认为,恰恰是游族这样中型规模的公司,团队年轻(管理层以八零后为主体),在快速成长过程中,协同和合作是可以实现的。
“我们两家公司非常清楚《三体》电影的进度,如美术特效和效果制作,很多经验可以共享,甚至导演和游戏策划人经常一起开会。让互联网人和电影人真正在一起工作,这是游族未来的一种常态。”
他个人的学习愿望同样强烈。2015年的上海ChinaJoy 展,林奇没有到现场(对一家总部位于上海的游戏公司来说并不寻常),而是在上海宜山路的游族大厦等待一位客人:前索尼董事长兼CEO出井伸之。
出井伸之是索尼历史上最具争议的CEO,尽管离开索尼多年,他对美日两国的电影、游戏、动漫等内容产业还是有深刻的认识与见解。2005 年卸任以后,出井伸之成立了自己的科技咨询公司,此次他将担任游族的顾问,成为游族全球化布局的智囊。
8 月的第二周,游族影业美国公司入驻洛杉矶落日大道9000 号,同时联合Bliss Media 成立“游族Bliss 电影投资基金”。
Bliss Media的“华尔街+好莱坞”模式,能够为制片方提供强大金融运作支持和全球发行服务,在此基础上,“游族Bliss 电影投资基金”将专注中美合拍片和国际影片项目的股权投资。
通过该基金,游族影业能够在一定程度上调配好莱坞电影项目的主创人员配置,从而切入好莱坞电影工业核心。“好莱坞有很多制片人是从华尔街过去的,因为电影除了庞大的创作体系,还需要大量的资金,是一个资本密集型行业。中国电影已经觉醒,在中国电影爬坡过程中,我们愿意为其工业化和标准化做一些我们能做的事情。”林奇最后说。
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